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你~~~~~還在發呆嘛? 

10月份課表都出來了耶~~

要趕快來分校排課拉!!!

 

10月份課表

 

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拆房子不用重機具! ERO 機器人用水噴就拆完房子

 
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舊建築拆遷一向都是件非常惱人的事情,拆鋼筋混凝土的時候,鑽頭咚咚咚作響鑽頭,甚至還需要怪手等等重機具,生大量噪音不說,伴隨著的更有漫天的粉塵,最後產生的建築垃圾還得用卡車一車車的拖走。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

這種擾民傷肺傷耳的景象或許有機會改變,面對堅硬的混凝土,現在更好的方法出現了。

ERO 機器人就是為拆遷而生的機器人,ERO 是單詞 erosion(侵蝕)的縮寫,從名字可以猜得到,ERO 機器人拆遷走的是銷魂蝕骨潤物細無聲的章法,而不是鑽頭那樣分筋錯骨的剛猛路子。

首先,ERO 機器人透過高壓水槍噴射混凝土的表面,使其內部產生許多細微的裂縫,隨後瓦解。這樣,混凝土中的砂石和水泥與鋼筋就可以分離,ERO 機器人可以回收打包砂石和水泥,以供之後重複使用,至於鋼筋的用處就更大了。這個想法來自於瑞典 Umeå 設計院(Umeå Institute of Design)的學生 Omer Haciomeroglu,他於去年設計了這個機器人。

 

也就是說,ERO 機器人最大的意義不在於它的拆建築功能,而是處理建築垃圾的本事,其中省去了許多運輸回收處理成本。


關於 ERO 機器人的用途,Haciomeroglu 認為還有其他的模式可以考慮:利用 ERO 機器人的特點,可以在拆遷建築附近建站直接把建築垃圾變為新的建築預製構件,然後就可以直接賣給附近的建築工地,為其他新建築添磚加瓦了。Haciomeroglu 說:

「你可以在城市內回收利用這些,而不需要把這些建築垃圾送到很遠的地方做碾碎,分揀這些麻煩的工作。」

作為一款節能環保產品,ERO 機器人使用的是電力,但同時也可以在回收工作中產生一些電力,裡面的真空裝置在回收混凝土的時候可以順便驅動氣流發電系統。

這款機器人目前最大的不足就是還停留在概念階段,不過  Haciomeroglu 已經開始計畫生產 ERO 機器人了,目前正在和製造商協商。如果確定合作成功,下一步就是生產和測試階段,這其中可能要花上兩三年。

 

與 ERO 機器人相對應的,是全球日趨增長的建築垃圾,在美國,每年有 3 億噸的混凝土被浪費掉。而中國那就更嚴重了,處於房地產大躍進中國建築垃圾重複利用率僅有 5%。因此, Haciomeroglu 認為,ERO 機器人在亞洲將有廣闊的市場潛力,即使是在歐洲,拆除的混凝土建築之後,也很少利用拆遷後的材料,這是極大的浪費。

 

資料來源http://www.techbang.com/posts/17848-ero-robot-please-call-me-the-demolition-expert-small

 

 

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【學承電腦創新趨勢】想投入室內設計產業,不得不知的技能

作者: 永騰設計企業有限公司

 
 
想投入室內設計產業,不得不知的技能


綜觀每年六月大學畢業的畢業潮,以及年底即將出現的轉職潮,室內設計一直是許多人趨之若鶩的選擇,可是您可知道須具備哪些技能呢?

如果您試著在人力銀行的關鍵字內,搜尋“室內設計”,結果顯示目前這個產業相關需求大約兩千多筆,從這點不難發現,室內設計相關的產業,一直存在求才若渴的情況,同時也反應出,該產業急需具備相關電腦能力的人才。

近年來室內設計一直是很夯的產業,但是試問在投入這產業之前,須具備怎樣的電腦技能呢?以下透過室內設計工作流程的簡述,相信您可以更清楚各階段所需要的技能:
一般接到客戶的託付後,室內設計公司實務上會先到現場丈量尺寸,再回到電腦前,使用Autodesk AutoCAD 2D,繪製現場丈量出來的尺寸,同時這階段會加入符合客戶需求的設計,進而後續產生您所熟知的平面配置圖、天花板圖等施工圖。

待與客戶簽訂合約後,開始進行室內設計實務上的工作,包含討論過程當中,會以手繪方式呈現客戶需求;評估客戶需求是否符合人體工學及風水;甚至著手進行現場施工工作等等。
施工過程中,客戶確認使用的材料後,室內設計設計人員會使用Autodesk 3ds Max,繪製完工後3D模擬圖,讓客戶了解完工後的空間,是如何美輪美奐。

綜合上述流程,幫您總結室內設計需具備兩大電腦技能及實務能力:一是Autodesk AutoCAD 2D,有助於繪製工地現場的狀況及施工的圖面;二是Autodesk 3ds Max,讓客戶能在最短的時間內,直覺式地清楚設計的規劃及完工後的情況;最後的實務能力,則是包含現場丈量、手繪、估價解說、人體工學、風水格局等能力。如果您是打算投入室內設計產業,建議不妨先準備好上述技能,好讓您進入該產業後,盡情發揮所長。


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學承電腦補習班【創新趨勢】結合3D動畫與3列印跨足產品設計

在傳統的產品開發流程中,產品設計師通常藉由本身的經驗將心中的產品意像,透過手繪方式把產品外觀的呈現在客戶前! 雖然這樣模式快速與直接,但往往設計草圖與最後實體產品的呈現有所明顯的落差;想利用CAD軟體繪製立體模型,成效與速度卻提升又不夠明顯。

雖然3D動畫已經流行很久,而其實際應用層面卻不斷的深耕於更多產業!就拿產品設計來說吧!好的產品設計師可能與客戶溝通後簡單以草圖方式拉出基本的產品線條供客戶確認後!便直接在3D軟體如3DS Max與Maya建模!這些動畫軟體的特就是在產品外觀建模速度上的快速修改上的便利!還有最重要的就是能輸出真實時照片般的3D圖像及產品使用情境的動態影片輸出製作!加上3D列印技術,讓整個原產品開發週期大大的縮減。由此證明透過3D動畫軟體模擬技術降低設計師與客戶之間對於產品的型態認知差異,而3D列印則大大縮減開模製造的時間及金錢!因此如能好好利用此兩大利器必可增加更多職場競爭力。

最後提供給想要利用3D軟體進行產品設計的學生相關建議;首先學習軟體不用過於急躁,3D軟體功能指令繁多不用每個都學,初期抓住幾個在建模上常用的指令即可,還有對於軟體本身的基本操作要熟!基本操作不熟則無法有效達到老師或資深專家想要傳授的經驗與獨特技法,再來就是要有效找出那些能影響消費者的產品特徵屬性,例如就運動鞋來說,影響鞋子給人整體輕便或是沉穩安全感最重要的配件可能就是鞋底了!再來就是鞋頭!進而針對這些重要的設計屬性進行細部的拆解組合,透過3D軟體快速建模著色的能力,來進行有效的產品外觀造型製作最後加上不同顏色的指定與配色規畫來增加產品多樣性!必定可以有效快速完成相關的產品設計開發任務!


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學員分享:啟動學承電腦學習引擎實力再次升級

啟動學習引擎 實力再次升級-學承學員李有礎的故事

 

學習永不嫌晚,進修充電再出發

        因為已在資訊產業工作滿久的經驗,所以對於電腦方面的知識和技能都有相當的基礎,但後來李有礎卻發現,軟體每隔一段時間就會更新,相關衍伸應用的知識也持續增加,相形之下自己反而停滯不前,「進修是讓自己更上一層樓的另一種方式」,有了這個深層體認,他決定重新啟動自己塵封已久的學習之旅。

 

專業協助,學習事半功倍

為尋找適合自己還有真正能獲得成效的電腦教育機構,李有礎比較過多家之後,最後選擇了學承電腦,「既然下定了決心,要重新開始學習電腦的知識,就要專心去學、持續去做。」在評估自己工作內容、興趣等層面,決定要先學習Cisco網路工程的部分,然後再準備考CCNA國際證照,而他以過來人身份分享個人考證照前準備與祕訣:

 

        1.適當分配自己的讀書時間

 

        2.注意老師上課提示的重點。

 

        3.實做題目多加練習,一次再一次不厭其煩地重複上述內容,讓自己從不熟悉變成漸漸了解,從了解變成常識。

 

另外,多請教老師考試經驗,不懂的就會有答案;網路資訊四通八達,尋找相關性論壇,由論壇得知最新資訊,都是準備時的其他小技巧。

 

實力取勝,證照加分

 

「第一次考CCNA的時候很緊張,又加上是第一次考英文的考題,進入考場前記得相關證件都要帶齊。」「要注意考試規則,有些考試是可以回頭再次作答,我考的這科是作答完就確定答案。」李有礎述說著一些考試時要注意的細節。當他考取人生中第一張資訊類國際證照的同時,心裡也有著幾個感受:

 

        1. 取得國際證照,是讓別人相信自己在職場上的確是具競爭優勢的。

 

        2. 能讓自己摸索答案,變成更正確的知識應用。

 

        3. 讓理論與實際經驗作一個更密切的結合。

 

「學無止境,唯有不斷強自己實力才不會被淘汰!」對於未來,李有礎表示還是會持續進修學習電腦方面的知識,而資訊安全是未來的趨勢,希望能從這個方向前進,接著再繼續考取相關如CEHECSS還有LPIC等證照。

 

 

 

 

 

 

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電子龐克的風格概念與潮流演化

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電子龐克(Cyberpunk)是充滿魅力的一種科幻文化,以高科技時代為背景,融合駭客、人工智慧與反烏托邦等要素,描述人類的脫序與墮落,對近代科技文化產生深遠的影響。這裡將介紹電子龐克的概念與特色,在文化領域的演出,以及其衍伸的各種議題。電子龐克不只是一種前衛風格,更是人類省思科技文明的態度。

電子龐克的概觀

▲電子龐克世界的典型:霓虹燈襯托出紙醉金迷的虛幻感受。

電子龐克的原文「Cyberpunk」是由cybernetics(神經機械學)與punk(龐克文化)兩字結合而來。電子龐克喜歡以近未來的地球為舞台,將後工業社會的都市描述成反烏托邦的世界。相較於一般科幻對科技的憧憬,電子龐克擅於以負面角度來詮釋科技,用科技包裝人類的黑暗面,包含科技犯罪、權力鬥爭與秩序崩壞、邪惡的人工智慧、尖端科技的失控等等。

 

 

▲電子龐克的人物充滿現代感,又不失龐克文化的叛逆。

 

電子龐克強調人類與科技的聯繫,消除現實與虛擬的分水嶺。電話與信件被網路取代,人類交流的平台為電子空間,寄託感情的對象換成人工智慧。虛擬世界與現實世界緊密結合,連大腦也能換成數位電子腦。科技成為箝制人類的恐怖壓力,網路監控所有人的一舉一動,權勢落入掌握科技的大企業手中,世界瀰漫著揮之不去的悲觀與絕望。

 

電子龐克對未來產生質疑的概念,正好和20世紀中期崛起的烏托邦概念對立。40年代正逢科技起飛,人類對科技充滿無限憧憬,烏托邦概念的科技文化成為顯學。爾後人們發現科技並非盡如人意,反烏托邦的概念便因應而生,電子龐克繼承了反烏托邦的風格,與烏托邦概念分庭抗禮。

 

電子龐克的情節設定

 

▲電子龐克的影劇作品偏愛黑色電影風格。

 

電子龐克繼承後現代主義與虛無主義的要素,以黑暗魅力獨樹一格。脫序的未來世界充滿未知,是創作者揮灑創意的絕佳舞台,讀者觀眾也樂於享受這種不落巢臼的故事發展。電影界喜歡用黑色電影風格(Film noir)來呈現電子龐克,導入天馬行空的推理橋段,利用科技鬥智的心理戰,以大量特效描述的虛擬實境。

▲大衛.布林,美國的知名科幻作家。

 

由於融入了龐克文化,電子龐克總是與「叛逆」、「玩世不恭」、「對抗體制」等要素形影不離,牽動文化革命與新世代潮流。美國科幻作家大衛.布林(David Brin)就曾經在其著作《明晰社會》中指出,「電子龐克的創作者總是喜歡將未來社群塑造成悲慘懦弱的德性,描述次世代冷酷無情的權力爭鬥,將財富或是頂尖精銳暗中玩弄於指掌之間」,這個描述還挺中肯的。

 

近代的電子龐克喜歡採用暗示與隱喻,滲透其他主流文化,發揮潛移默化的影響力,促使讀者觀眾反思科技帶來的各種效應。即使是現在,創作者仍試著以電子龐克作品,間接促使人類反思科技帶來的現象,不讓現實重蹈電子龐克作品所描述的覆轍,其警世寓意不言可喻。

 

電子龐克的主角風貌

▲電腦能力是電子龐克主角的必修技能。

想在電子龐克的世界裡活躍,首當要務就是擁有電腦能力。以威廉.吉布森(William Gibson)的《神經浪遊者》為例,主角凱斯的職業是網路牛仔,也就是俗稱的駭客,能夠侵入企業的電腦資料庫。這類主角通常絕非善類,比較像是罪犯或私梟,又具有獨特的榮譽感與責任心,種種反式主角特質讓他們特色洋溢。

另一種主角結合戰士與駭客能力,平時以戰鬥為主業,偶爾發揮智慧來駕馭電腦,在戰鬥風格的電子龐克作品中很常見。《人類革命》主角簡森就是這種風格,他的身體大部分被換成機械義肢,利用矯健身手與惡勢力周旋,必要時以駭客能力入侵敵方主機竊取資料。

▲《人類革命》的主角,亞當.簡森。

 

電子龐克的主角通常會牽扯進陰謀或犯罪,演變為逃亡或發掘真相,最後再來個絕地大逆轉。雖然這類的老梗屢見不鮮,不過電子龐克是充滿潛力的題材,創作者總是能挖掘出科幻的醍醐味,將平凡的劇情弄得精采絕倫,混以難以預測的龐克要素,硬是將主角塑造得魅力洋溢,令觀眾讀者莫不嘖嘖稱奇。

 

電子龐克的作品發跡

▲威廉.吉布森,發揚電子龐克文化的重要人物。

 

電子龐克的帶動者首推威廉.吉布森,他於1984年的處女作《神經漫遊者》帶有典型的電子龐克風格,替電子龐克打下堅實的基礎。神經漫遊者隨後拿下該年英國科幻文學的三大獎:雨果獎、菲利普狄克獎與星雲獎,讓吉布森瞬間成為人氣作家。其他作家如傑夫.努恩、魯迪.洛克與約翰.雪利等人同樣貢獻卓越,在作家們前仆後繼的努力下,電子龐克的世界觀漸趨完整。

 

 

▲電子龐克電影的經典《銀翼殺手》。

 

隨著小說的推波助瀾,電子龐克很快就在各文化領域發酵。1982年的《銀翼殺手》被公認是電子龐克電影的濫觴,該片有著優異的電子龐克文化呈現,即使以現在眼光來看仍屬上乘,令他得以擠身經典之林。電子龐克的遊戲不多,卻不乏經典之作,2000年的《駭客入侵(Deus Ex)》便是其中翹楚。

 

紙上遊戲同樣有著電子龐克的蹤影,《Cyberpunk V3》和《Shadowrun》是較具代表的長青系列,結合當代流行的電子龐克設定,人氣歷久不衰。音樂界是電子龐克的另一個舞台,不過電子龐克音樂並沒有嚴格定義,通常僅以曲風或歌詞來歸類。

 

電子龐克與日本都會

▲日本涉谷街景,與電子龐克風格不謀而合。

 

電子龐克能夠順利發跡,日本是其中的重要功臣。80年代的日本沉浸在泡沫經濟的美好幻影中,各領域科技急速發展,成為未來世界的理想典範,西方各國紛紛把日本當成未來的理想模範。然而泡沫經濟破裂後,日本所建立的科技願景瞬間瓦解崩壞,從模範變成失敗的惡例。

 

在科幻作家心目中,日本經濟的崛起與崩壞,與電子龐克的風格不謀而合。日本的現代化都會景致結合人造地標,被華而不實的霓虹燈所渲染,這副景象成為電子龐克世界的典型。威廉.吉布森就曾經指出,「現代日本就是電子龐克的縮影」,他的著作《神經漫遊者》就是以當時的日本都會為參考藍本。

 

 

 

資料來源:http://www.techbang.com/posts/22017-explore-the-electronic-punk-style-concepts-and-evolution-trend

 

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想要在照片放上喬巴貼圖?這個App讓動漫角色變成你的照片貼圖

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許多人喜歡在照片上加上圖案,LINE的貼圖就頗受歡迎,但某些貼圖是要付費下載的,像是很受歡迎的漫畫《海賊王》和《進擊的巨人》就是,如果你是這兩個漫畫的大粉絲,其實可以下載「Funny動漫」App,為你自己的照片加上喜歡的漫畫人物,為照片多點樂趣。

 

如果你喜歡《進擊的巨人》、《海賊王》裡的角色,或是《火影忍者》裡的漩渦鳴人、宇治波佐助,想要把他們放到自己的照片上,當作裝飾,也許你應該試試「Funny動漫」這個照片貼圖App,集結了這些動漫裡的經典角色,不僅有漫畫原本角色大小,也有Q版人物,讓你愛貼多少個人物在上面都行。

注意:目前Funny動漫只有在iOS裝置尚可以下載使用,Android用戶還無福使用。

Funny動漫的功能十分簡單,就只是將照片加上圖案,所以介面和操作上都十分簡單。

▲ 一打開左下角是直接拍新照片,右下角是選擇相簿裡的照片

 

▲ 直接點相機就是拍照新的照片,拍好之後選擇「使用照片」

 

▲ 照片編輯模式中,下方只有四個選擇,加號就是加上貼圖,選擇你想要的角色系列

 

▲ 這邊小編選擇「航海王」,點選喜歡的圖案,小編選擇喬巴

 

▲ 買了新皮夾非常開心,當然喬巴要一起來慶祝

 

▲照片也可以更換背景顏色,只要選擇操作介面上的手機圖示就好

 

▲ 背景會在原本照片的下方,貼圖則可以貼很多張

 

▲ 完成之後按下操作介面中的「下載」圖示,就會自動存到手機相簿,也可以分享到其他App

▲ 方形的相片也可以適用,這樣蒸餃是不是看起來更好吃了呢

總之,如果你是這些動漫的粉絲,可以趕快下載App來使用喔!

 

 

 

資料來源:http://www.techbang.com/posts/25107-funny-app

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新聞:漫博會登場 學承電腦現場報名享折扣優惠!

 

新聞來源:大台灣新聞網

http://tnews.cc/02/Newscon1_83246.htm

漫漫暑假何處去?今年度最大動漫盛會「2015漫畫博覽會」將於6日至11日連續6天於台北世貿一館隆重登場。學承電腦再度進駐,接受現場民眾諮詢電腦課程。 

  
 今年展出規模超越去年,610個攤位71家廠商參與盛會,主辦單位樂觀預估參觀人潮破60萬人,顯見年度盛事魅力無限,粉絲們可是相當期待! 
  
學承電腦補習班將於攤位 C722開放民眾諮詢電腦課程,另外,填寫問卷即可免費獲得精美小禮物、100組圖庫素材,數量有限送完為止!現場報名另享折扣優惠,歡迎洽詢展場人員。 
  
 學承電腦補習班邀請您一同參與這項盛會!如果您對於課程相關資訊有興趣,請上學承電腦官網 http://goo.gl/sdTRWZ了解查詢。  

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政府網站頻遭DDoS攻擊,兇手在哪抓得到嗎?

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國際最大駭客組織「匿名者」亞洲(Anonymous Asia)從1日凌晨起,攻擊教育部與總統府網站,並強制封鎖5個小時,後續國防部、經濟部、國民黨、新黨、以及國民黨台北市黨部等網站都一一淪陷,紛紛遭受分散式阻斷服務(DDoS)攻擊。
 

根據最新消息指出,4日下午匿名者亞洲再度攻擊法務部網站、行政院主計處網站、臺北市政府警察局刑事警察大隊等等,不過網站很快就恢復正常。

所謂DDoS攻擊,是一種駭客攻擊的手法,也稱為「洪水攻擊」,通常駭客是利用網路上已被攻陷的「殭屍」電腦,向特定目標網站發動密集式的拒絕服務式攻擊,用來耗盡目標網站的網路和系統資源,也就是說,等於大量使用者發動封包瀏覽、查詢網站,超出政府網站的主機和頻寬的負荷程度,因而網站被癱瘓(掛掉),無法正常瀏覽。

先前也曾發生有人提供DDoS攻擊工具,發動民眾進行大量DDoS攻擊,例如,2013年菲律賓槍殺台灣漁民事件,台灣網友也用「PTTATK鍵盤開戰」發動DDoS攻擊,癱瘓菲律賓多個官方網站。

(圖說:匿名者亞洲分部頻攻擊政府網站。圖片來源:截圖自網站。)

 

政府回應能力仍顯不足,呼籲民眾勿以身試法

政府機關網站遭受攻擊,權責單位雖是法務部調查局,但法務部調查局新聞聯繫科科長卻指出,此案已交由調查局內的資通安全處立案偵辦,由於偵查不公開,不便透露目前進度,也不願意透露自己的名字。至於調查局需要多少資源才能找出DDoS攻擊者?有沒有能力處理這個事件?這位科長的回應是:講這些都沒有意義,會依照辦案的SOP來進行,積極蒐集相關證據。

若是一般網站遭受攻擊,權責單位則是刑事局偵九隊,刑事局強調此次事件非他們權責,但同時又呼籲民眾勿以身試法,表示警方已把攻擊來源的IP位址全部錄下,將循線追查攻擊政府網站的攻擊者。將依據刑法第360條妨害電腦使用罪規定,「以電腦程式或其他電腦方式干擾他人電腦或其相關設備,致生損害於公眾或他人者須負相關法律責任」,來追查攻擊民眾,提起公訴罪。

Anonymous Taiwan / 台灣匿名者也在粉絲專頁上呼籲:勿使用任何工具或網站攻擊政府包括"教育部旅遊網、Torshammer、LOIC..."等,一來是這些工具效果十分有限,二來依照我們的消息指出,如果偵九隊或調查局抓不到最主要的攻擊者,會拿好奇的、誤點連結的朋友們開刀,把他們當作是替死鬼。

行政院發言人孫立群3日發出聲明指出,此種攻擊並不意味網站原有資安漏洞而遭入侵,亦無重要資料遭竊的問題。以百貨公司週年慶或高速公路為例,當瞬間湧入過多客人或車輛時,服務水準勢必低落甚至達到無法動彈的地步,但此並不意味百貨公司或高速公路的設施安全有問題。換言之,「分散式阻斷服務」是人為刻意導入網站的瞬間高流量,使網站失能的惡意作法。
教育部與相關單位即設法鑑別攻擊來源,對主要的來源在網路閘道口等處設法阻擋其連線,進行流量過濾與清洗,同時也調查攻擊來源的所在地為境內或是境外。如為境內,則進一步追查來源所屬單位或電信業者、用戶。如為境外,則透過國際資安合作組織CERT通報,請求協助查緝攻擊來源。經鑑別處理,網站多已恢復正常。

然而,DDoS攻擊雖然並非入侵政府系統漏洞,但DDoS攻擊也是資安防護的一環,近日來多個網站被攻擊而無法因應,此事件也顯示政府的反應能力仍顯不足。資安專家表示,「目前出狀況的網站,應該是缺乏適當的壓力測試來做把關,很可能是以程式寫出來能跑就好為目標,壓根沒考慮到大流量的情況。」而DDoS攻擊縱使很難事前預防,也不應將攻擊與網站的安全性脫勾,並非系統被入侵,才算是資安有問題,政府的回應能力將是一大重點。(延伸閱讀:如何進行網站壓力測試

如何降低DDoS攻擊的影響?

趨勢科技資深技術顧問簡勝財說,遇到DDoS攻擊的話,的確需要很多資源來處理!一般網站約幾千人連線,駭客利用幾十萬、上百萬台電腦,伺服器、頻寬都負荷不了,網站就掛了。

簡勝財說,分散式阻斷式攻擊很難防護,因為網站是設計來讓使用者連線,沒辦法確定誰可以連你的網站。只能用一些方法來降低DDoS的影響,例如內容傳遞網路CDN業者,在全世界有很大頻寬的伺服器,能降低影響,但服務費用比較高。另一種是網頁過濾服務,把流量導到雲端,進行DDoS流量過濾。

如何處理DDoS攻擊?

簡勝財說,有些ISP業者、雲端服務有提供流量清掃服務,或擋下不正常的流量。另一種方法則是,把網站架在公有雲服務如AWS上,比較有彈性,但還是要看攻擊狀況怎麼樣,流量大的話也代表費用會變高。

另一位資安專家表示,針對已遭受DDoS攻擊的網站處理建議,向外尋求ISP業者及IDC(Internet Data Center)協助。

若是內部要自行處理的話,有兩個方式:
* 高連線數:建置Mod_Security、mod_evasive等模組啟用軟體式防禦。
* 高CPU、記憶體:檢視網站記錄檔,看有無不正常量存取某些特定 URL,該進入點可能佔用過多系統資源,例如搜尋等,可針對該頁面阻擋。

行政院資通安全辦公室說,常見的DDoS攻擊、置換網頁攻擊,部會多可自行因應,遇類似狀況,通常調整頻寬、清洗流量就可解決。只有出現APT攻擊時,資安辦才會介入協助。

然而,事實上,大部分各部會的網站都是外包公司做的,縱使有一個資安辦公室,但各級部會對資安的認知和意識是否已經足夠?以目前政府資安的編制,有那麼多資源和設備能處理DDoS嗎?如果為了保護政府網站,而要花許多頻寬和設備資源費用來因應DDoS攻擊,是否符合效益?此外,政府真的有技術能力及資源能找出真正的攻擊者是誰嗎?將IP位址錄下不是難事,但要如何辨認出攻擊者是誰?將會需要大量電信警察以及國安等級的人員來追蹤,恐怕都是隨著此事件一起浮上檯面的問題,在在考驗政府對資安危機事件的耐受力。行政院在呼籲網友理性的同時,能否下定決心完善國家的資安政策布局?

 

 

資料來源:http://www.techbang.com/posts/25070-government-website-is-ddos-attack-where-can-you-catch-the-killer

 

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新聞:測左右腦! 學承電腦與104教育網邀您拿獎金

新聞:測左右腦!學承電腦與104教育網邀您拿獎金
新聞來源:數位之牆
http://www.digitalwall.com/scripts/displaypr.asp?UID=57677

你知道自己是哪種慣用腦型嗎?左腦主宰邏輯、語言、分析;右腦則是創造、藝術、多元。網路不少天花亂墜開發右腦的宣傳,甚至宣稱右腦儲存的信息是左腦的10萬倍?!這種無稽之談還是少信為妙,認真打拼努力學習比較實在,正所謂天生我材必有用,只要找到自己的特質加以發揮,必有所成就。學承電腦補習班與104教育資訊網合作,共同推出「測驗左右腦型」活動http://goo.gl/o7zR0G,檢測找答案,帶你發揮職場超能力,儲備戰力還能申請104獎助金!

生活步調忙碌的現代人,或許並沒有追尋夢想的時間,不說夢想,光是想學第二專長都很困難,調查結果發現,多數人下班後還是在家看電視 (52.6)與滑手機 (44.6)


然而,想要生活過得有意義或是職場脫穎而出,如果不刻意撥出時間改善生活,日子一久,恐怕落得「老大徒傷悲」的局面。不妨去做你真正渴望的事,只要行動,人生從此不一樣。學承電腦洞悉市場趨勢,課程規劃具前瞻性符合職場上應用,並定期舉辦《職場趨勢講座》,讓學員隨時補充最新資訊,擁有更多競爭力。另一方面,透過104人力銀行龐大的資料庫資源,能幫助結業學員獲得一對一就業協助,讓學習就業一次到位,成功接軌職場,大放異彩! 


學承電腦補習班不僅提供各類產業需求的電腦課程進修,並積極與人力銀行和各大企業全面合作,並且首創人才訓用計畫密切掌握企業需求,不斷舉辦各大企業聯合徵才,可望幫助到優秀學員順利就業,學承電腦給你最想要的職場超能力,更能申請獎助金,輕鬆實踐人生方向,活動即日起至10410月底止都可線上申請,心動不如馬上行動

 

 

 

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學員分享:興趣變工作,學承電腦學習成果更豐碩

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

確定未來發展方針,提早切入專業領域

自己原本從事業務企劃工作,但長久以來,對電腦繪圖一直很有興趣,看到朋友從事設計相關的工作,覺得很吸引人,而且剛好自己有意願轉職,在評估未來發展和自我能力之後,決定趁早換個更符合自我興趣的領域,所以就在朋友推薦下,到學承電腦選擇了3D電腦繪圖相關的課程,希望能在學承業界師資引領之下,學習到專業的技能。

 

 

勤練習是成長的不二法門

 

 

電腦軟體是得多操作、勤練習才會熟練,而也會在這樣過程中,抓到一些訣竅和小技巧,許多技巧或者功能在上完課後,如果沒有再次操作就很容易忘記,因此建議大家能在回家後試著開啟軟體,隨意創作,把學過的指令用進去,培養熟悉度,然後遇到卡住的問題就先寫下來,上網找或者上課時再問老師,如此才會快速且完整的記得;每個人操作電腦的手感不同,順著自己有興趣的部分去學,比較容易專注,再來就是多花時間練習,一天花上兩三小時以上是必要的,否則只上課不練習,絕對比不上那些已經操作時數很長的人,要短時間內跟這些人並駕齊驅甚至超越他們,努力加上效益就是關鍵。

截長補短、融會貫通,學習效果加倍

除了平常學承電腦補習班上課教材之外,自己還研究了許多其他3ds Max的書,發現上面都是用案例操作的教學,我的建議是,在學習當中不用太在意自己能否把案例的圖一模一樣做出來,而是應該把案例中許多建模方法或者指令,單獨註記下來,增加自己的知識,便於以後使用參考,沒有一本書是能把電腦技巧說明完整的,因此多看不同的書,截長補短,實力才能扎實、精進。

 

設計作品領航,再創人生新方向

我目前傳產塑膠業領域服務,在學習3ds Max動畫設計軟體後,對於工作的幫助,就是能夠自己訂定產品的方向,自己負責繪製設計圖,這樣一條龍式的作業流程,在前端與工廠的討論上相當方便,只要有製造或技術上的問題時,可以馬上依據自己的想法修改,不用再透過其他美術人員了,工作效率提升,縮短產品定案和出貨時間,使得公司節省更多生產成本,在這不景氣年代,自我的職場「價值」在此顯現;即使當初只學了基本的操作,但因授課內容都有結合產業需求,所以在工作上也能應用得上,可以說幫助很大,未來,自己希望能夠持續創作發想新產品,累積出優秀的作品集,讓興趣結合工作,實現當初規劃的夢想。

 

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我給學承電腦好評價原因:以創造性思維啟發想像空間

感謝學承電腦補習班授課講師,能以循序漸進方式輔導每位學員,我的學習信念與態度,讓自己更積極追求學習旅程,期許自我重回機械專業職場能更具有競爭力,課程中學承電腦補習班講師講授相當豐富活潑且考量實務面問題,而不是過於停留膚淺層面,對於習題演練,剖析點線面正向思考,並鼓勵以創造性思維啟發想像空間,訓練出紮實的技術能力,讓我在同儕之間倍感驕傲自豪,當然成就獨立思考能力絕非一兩天事,還需不斷練習熟悉,透過練習不斷累積經驗值。

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透過學承電腦實際操作,不斷改進成為領域專業

這次學承電腦補習班的專案不但有獎助金的補助,以後還可以輔導你接case或是就業媒合。在學習的過程中,接觸了許多自己以前沒碰過的軟體。雖然以前有聽過這些軟體,但一直都沒機會去操作它。現在慢慢的在累積作品,在做作品的過程中會遇到許多的挫折。因為有學承電腦補習班老師的協助,不斷教導我該如何做改進,要怎樣做才能更完美,讓我了解要成為領域專業,是需要長時間累積經驗的。學習這條路是很長的,結果不是重點,重點是透過不斷改進才會有所成長。

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裝這個附加元件 Gmail信件就能限時毀滅

 

先前Gmail正式啟用了讓使用者收回信件的功能,不過最多只能夠在30秒內撤回,現在有一項新的Chrome附加功能Dmail,可以幫助使用者在寄出郵件之後自動銷毀郵件,甚至可以讓使用者無論在寄件多久後均能撤回信件。

Dmail並非另外提供電子郵件服務的公司,要使用Dmail,必須在安裝Dmail以後,進入到Gmail介面,並且在撰寫信件的時候開啟Dmail,一旦在Dmail的作業系統下開始撰寫郵件,之後就能夠選擇使用自動銷毀功能,Dmail可以讓使用者選擇在一個小時、一日、一周後銷毀郵件。

若選擇不銷毀,也可以在任何時候進入到介面上選取撤回郵件,一旦使用者撤回了郵件,所有收件人點選郵件以後,會見到郵件內容顯示為「此郵件已經Dmail服務加密,如欲瀏覽,請點選下方按鍵」,收件者再點入以後,會發現郵件內容顯示錯誤,再也無法瀏覽原先的郵件內容。

這項功能最方便的地方是僅需使用者本身安裝即可,對方無論安裝與否都能夠產生作用,倘若收件者也安裝了Dmail,就會直接在信件上看見此郵件已透過Dmail撤回。

Dmails之所以能夠撤回郵件,據原公司指出,是因為所有經Dmail功能寄出的郵件本身,都會透過一套標準256位元加密的演算法加密,當使用者寄出一封Dmail時,使用者的電腦就會透過演算法加密信件。

無論是Gmail或是Dmail的服務器都不會收到解密或加密的信件,信件的資訊依舊僅在寄件者和收件者之間流通,使用者無需擔心隱私遭洩漏。

 

資料來源:https://tw.tech.yahoo.com/news/裝這個附加元件-gmail信件就能限時毀滅-113500085.html

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台灣交大與柏克萊聯手 研發3D列印智慧瓶蓋

 

 

雖然3D列印技術,已開始逐漸普及於產品部件製造,讓商品的造型更多元化,甚至可進一步壓低製造成本。不過國立台灣交通大學,最近與美國加州大學柏克萊分校,聯手發表新的3D列印技術,列印出電子元件,進而打造出可偵測飲料是否變質的智慧瓶蓋,讓食物檢測更安全,也更便利。

 

據外國網站Entrepreneur的報導指出,由台灣交大與美國加大柏克萊分校聯合組成的研究團隊,開發出可用3D列印技術,印製出來的電子元件。該聯合研究團隊,利用此項新技術,作出帶有無線感測裝置的智慧瓶蓋。此智慧瓶蓋可藉由蓋子內與瓶內液體的接觸,檢測出牛奶、果汁是否因細菌導致變質,進而顯示檢查結果。

經由智慧瓶蓋內含的無線訊號傳輸裝置,其檢測資料傳送,未來消費者可藉由手機的App,事先了解賣場的瓶裝果汁、飲料、牛奶,是否在產品未過保存期限前,就因其他原因導致變質腐壞,大大增進了消費者的食品購買安全。目前台灣交大與美國加大柏克萊分校的聯合研究團隊,已將用3D列印技術製成的智慧瓶蓋,其相關研究成果發表在Microsystems & Nanoengineering網站上。


雖然3D列印智慧瓶蓋技術,仍得經過進一步地整合,才能實際投入生產製造,並出現在現行產品的應用。不過由於該團隊已成功利用3D列印技術的方式,將電子元件列印出來,對3D列印技術發展來說是個重大進展。所以未來3D列印的應用將更寬廣普及,成品製造成本,也可望能再進一步地壓低。

 

 

資料來源:https://tw.tech.yahoo.com/news/台灣交大與柏克萊聯手-研發3d列印智慧瓶蓋-122800927.html

 

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新聞:學承電腦Line貼圖製作班評價高

新聞:學承電腦Line貼圖製作班評價高

新聞來源:中時電子報
http://money.chinatimes.com/express/express-content.aspx?id=38306&cid=1

 


對於喜歡使用APP聊天的人來說,貼圖無疑是最能表達自己當下心情的發明,以目前最受台灣用戶歡迎的「蛋黃哥」來說,淡定的口氣說「不想出門~」、「睡過頭了~」等,讓許多年輕人愛不釋手,甚至投入設計行列,或是創業賺外快。學承電腦補習班「Line手機貼圖製作班」自開課以來反應熱烈深受學員好評價,即使學員沒有基本的設計概念也可報名,課程能結合趨勢貼近生活增加課程樂趣度,是成為目前最受矚目的課程。

根據資策會分析,台灣智慧手機持有者平均每天使用LINE時間是71.8分鐘,高於Facebook60.5分鐘,可見台灣人對LINE使用頻率相當高,凡是言語無法形容、詞窮時候,來張貼圖表達心情,甚至有人當作禮物,一組貼圖費用不高,卻能表達自己的心意,是非常實用、貼心的小禮物。除LINE官方推出的熊大、兔兔貼圖之外,對於企業來說,貼圖也能做為與消費者行銷的工具之一,紛紛開設LINE官方帳號,快速累積粉絲團人數成功帶來商機。

正因為貼圖成功擄獲台灣人的心,使用者也躍躍欲試投入設計,甚至幫自己賺外快,學承電腦補習班「Line手機貼圖製作班」,課程僅15小時即可輕鬆上架,讓每個學員都有機會成為LINE貼圖下載人氣王。學員對於自創Line貼圖,設計出與眾不同的貼圖成就感十足,課程從設計軟體的工具運用、貼圖格式、人物設計、表情、上色技巧,到最後的LINE審核及上架操作,每一個步驟講師都細心講解,協助學員設計出原汁原味專屬的貼圖。如果您對於課程相關資訊有興趣,請上學承電腦官網「Line手機貼圖製作」http://ppt.cc/dAnAx 了解查詢。

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Google 宣布:8/1起關閉Google+的相片功能

 

很多Android手機的使用者,都會習慣把相片自動上傳到Google+的相片裡頭保存。事實上,Google+的相片功能可能是Google+裡頭最受歡迎的一個服務,很多人可能從未使用過Google+的社群功能,但是每天會上去檢查一下自己的相片。可是現在,Google竟然宣布要把Google+的相片功能關閉了?這是怎麼回事?

別擔心,你的相片還是很安全,不用急著把相片搬家。因為這是Google決定把Google+的相片功能獨立出來,正式轉移成「Google相簿」這個獨立的服務,不要再依附在Google+底下。

根據Google的官方公告,Google將在8/1當天正式把Google+的相片功能關閉,首先會先在Android版本上關閉,而接下來則會陸續關閉Web版以及iOS版的Google+相片功能。不過使用者可能不會感到有什麼不便之處,因為Google之前也已經發佈過Google相簿的App出來,使用者現在就可以下載,到時應該可以無縫接軌。

儲存在Google+的照片以及影片都會轉移到Google相簿裡頭,如果使用者不想要使用Google相簿,則可以利用Google Takeout的服務把目前在Google+相片裡頭的照片以及影片打包下載。

之前Google相簿推出的時候,曾經保證是無限容量保存相片以及影片。不過後來大家才發現,所謂的「無限容量」,指的是有壓縮過的影片以及照片。如果你要使用原尺寸無壓縮保存的話,則需要付費。(下圖中1TB容量限制是需要付費才有的,這部分是依照Google Drive的容量限制而定)

Google現在宣布關閉Google+的相片服務,這招看起來是藉由「鼓勵」使用者去下載Google相簿衝高使用率。因此也會讓人開始思考,Google+的未來還剩下什麼?畢竟Google最近看來經營Google+經營的心灰意冷,也很久沒有什麼動作,看起來有點像是Google+的一個退場的前兆?

 

 

 

資料來源: http://www.techbang.com/posts/24790-google-announced-the-google-photo-feature-on-8-1-off-but-your-photos-are-safe-and-dont-worry

 

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學承電腦補習班獎助金專案讓我更有學習動力!

 

學承電腦補習班獎助金補助是非常好的專案,當我決定要開始進修學習時,得知能獲得補助,不只讓我不會猶豫,還讓我學習時更加有動力。由於我選擇學習資訊安全課程,完全和大學就讀的科系不同,所以面對全新的領域,不免感到陌生無法馬上進入狀況,不過,還好學承電腦補習班除了提供良好的學習環境外,老師也非常地用心,獨特的教學方式,仔細的講解課程內容,使得我更容易理解,加上實際操作更加深我的印象,讓學習的效果大大提升!

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微軟 Edge 瀏覽器超強!速度比 Chrome 112 %

 

說到最受大家歡迎的瀏覽器,應該非 Google Chrome 莫屬。那跑得最快的瀏覽器呢?答案就是微軟的新一代瀏覽器 Microsoft Edge

 

微軟全新作業系統 Windows 10 即將在 7 29 日正式上線,屆時大家也可以使用新的瀏覽器 Microsoft EdgeWindows 10 Insider 預覽版體驗計畫的負責人 Gabriel Aul 日前在微軟官方部落格上,宣布Windows 10 Build 10240 版本已經開放給參與 Insider 計劃的用戶;除此之外,Gabriel Aul 也在文中公布 Microsoft Edge 一系列的跑分數據,結果相當亮眼,甚至超越 Chrome

 

 

這次使用的測試套件包括蘋果的 JetStramGoogle Octane 以及 WebKit Sunspider,評比的瀏覽器除了 Microsoft Edge 以外,還有 IE 11Chrome  Canary Firefox Alpha。其中 Google Octane 主要是測試 JavaScript 在瀏覽器上的性能,蘋果 JetStream 則是綜合性能的測試。

結果出爐,在 Google Octane 上,Edge Chrome 11%;在 Apple JetStream 則比 Chrome 37%;最令人印象深刻的則是在 WebKit Sunspider 上的成績,Edge Chrome 快了 112%!且  WebKit Sunspider 這款測式套件還是蘋果專為旗下瀏覽器 Safari 設計的,竟然被 Microsoft Edge 搶下冠軍,令人意外。

 

Gabriel Aul 在官方部落格上表示,對於這樣的結果相當滿意,也期望正式推出後,消費者可以好好享受速度更快的 Microsoft Edge。距離 Windows 10 正式上線還有大約 10 天左右,屆時 Windows 7Windows 8Windows 8.1 這幾個版本的用戶,將可在 7 29 日起免費升級。

 

 

資訊來源:http://3c.ltn.com.tw/news/19343

 

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新聞:學承電腦Unity遊戲創業實務班助實現夢想

新聞:學承電腦Unity遊戲創業實務班助實現夢想

新聞來源:Yahoo 奇摩新聞
https://tw.news.yahoo.com/%E5%AD%B8%E6%89%BF%E9%9B%BB%E8%85%A6unity%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%89%B5%E6%A5%AD%E5%AF%A6%E5%8B%99%E7%8F%AD%E5%8A%A9%E5%AF%A6%E7%8F%BE%E5%A4%A2%E6%83%B3-042456220.html

你是否每天手機不離身?玩遊戲APP、滑手機玩Game 幾乎是現在台灣人每天必做的事情,是否有想像過有天你也可以進入大型遊戲公司成為手機遊戲、APP的開發者?甚至自行開設工作室?學承電腦補習班獨家代理「Unity遊戲創業實務班」,開班授課以來深受學員喜愛,吸引不少年輕學員投入遊戲設計,並培訓學員成為專業遊戲設計師。

根據市場研究公司Newzoo報告顯示,全球遊戲產值將在今年達到915億美元,顯示遊戲產業整體成長,而台灣由於智慧型手機及行動網路普及,順勢帶動遊戲產業發展。資策會產業情報研究所統計,2014年台灣遊戲市場規模突破新台幣500億元,因此帶動遊戲產業人才需求大增。

學承電腦補習班王同學分享,過去在校成績不甚理想,畢業後也不知道人生方向該怎麼走,無意中被學承電腦補習班「Unity遊戲創業實務班」學員專業作品吸引,加上本身對遊戲設計有興趣,因此投入學習。為了將來能實現當遊戲設計師夢想,反覆練習累積經驗及作品創造競爭優勢,現在王同學已經任職於某大型遊戲公司的專業遊戲設計師,成為有意進入遊戲產業最佳的學習典範。

學承電腦
補習班提醒,當機會來臨時,有志成為遊戲設計師,對遊戲產業抱持夢想的您,是否已經準備好接受挑戰了?建議先將基本能力建立起來並且累積作品,機會是留給準備好的人!學承電腦補習班長期關注產業動態,並開設「Unity遊戲創業實務班」課程,希望學員能與產業接軌,順利進入理想的遊戲產業工作,如您對更多課程資訊有興趣請上學承電腦官網http://www.pccenter.com.tw/

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