如果時間回到十年前,你對於手機的最主要要求應該就是「通話清晰」這一件事。但是現在,你買一台手機,你的首要要求可能變成「拍照品質」、「螢幕解析度」、「電池容量」或是其它,通話品質如果差一點,反而變成可接受的一件事。這是不是一種本末倒置?其實很值得玩味。

有些時候,當你接起電話來,感覺對方的聲音若有似無,或是斷斷續續,這時你可能都已經預設會在腦中以「訊號不夠強」,來幫忙找理由。但是,其實你有沒有想過,好像就在不久之前,智慧手機還沒有起來的年代,那時似乎通話品質沒有這麼差呀?

 

根據英國研究機構Odcom的研究發現,智慧手機以及非智慧手機在通話品質的表現上天差地遠。

照道理來講,你花了幾萬元買了一款iPhoneHTC或是其它智慧手機,理所當然的會以為這款旗艦手機的通話品質應該要優於幾千元甚至幾百元的非智慧手機,但其實恰恰相反。以2G網路來說,非智慧手機捕捉2G網路的訊號,要遠優於智慧手機。非智慧手機可以捕捉到很微弱的2G網路信號,而智慧手機通話所需要的2G網路訊號強度,要高於非智慧手機10倍,而3G4G網路的情況也是類似。

研究表示,在3G網路下,測試的智慧手機中,捕捉訊號能力最差的,會需要GSMA規定最低訊號值的9倍強度,才能夠穩定的通話。而在4G的網路環境之下,測試的智慧手機中捕捉訊號能力最差的,會需要GSMA規定最低訊號值的7倍強度,才能夠穩定的通話。而傳統手機則都可以輕鬆以GSMA規定最低訊號值來撥打電話。

 

此外,在這個研究中也發現,目前的智慧手機,天線的設計方式不同,再加上使用者使用左手、右手手持的習慣不同,也會影響到訊號的穩定度。事實上智慧手機的天線問題存在已久,當年iPhone4推出的時候,通話品質不良,賈伯斯就曾經說過讓使用者換個姿勢拿電話就可以改善這個問題。

不過,Ofcom並沒有明說到底哪些手機在測試中的通話品質表現低落。此外,他們也表示有些少數智慧手機測試結果也反其道而行,在2G環境通話品質表現較佳,在4G環境下表現較差。

 

資料來源: http://www.techbang.com/posts/40495-you-spend-20000-yuan-to-buy-the-flagship-phones-call-quality-may-not-be-ten-years-ago-3310

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資訊領域本來就是一個互相關聯的磁場。資訊的發展快速,讓原本就讀資訊相關科系的我也無力招架,在上課的過程中,學承電腦補習班老師很親切的為我們講解,練習如果遇到困難,老師會在旁一一指導。所以在學習的過程中,甚至在我的工作職場中都有極大的進步。會選擇學承電腦補習班的主要原因是因為這邊為我解說課程的老師夠專業,跟別間接洽的人員給予的專業有差,讓我更清楚自己要學習的方向。課程的難易度老師也會給最好的建議做安排,這些是我在學承學習以來,感受最重要的部分。


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世界上最環保的國家在哪裡?可能很少人會想到這個位於中美洲的小國哥斯大黎加。不過,據 Futurism 報導,哥斯大黎加國家電力研究所(Costa Rican Electricity Institute)表示,在2015年,他們已經達成了99%的電力都來自可再生能源的目標。該機構進一步指出,今年有285天哥斯大黎加的電力100%來自可再生能源。

雖然還沒有真正達到全年100%電力來自可再生能源的終極目標,但哥斯大黎加很可能成為世界上第一個完全不用煤炭或者石油來發電的國家。而且其明年電價還將下降7%-15%

地理位置和人口數量是哥斯大黎加能如此環保的重要因素。世界上大多數國家並不具備這樣的條件。

從地理位置上來說,哥斯大黎加位於熱帶雨林氣候帶,有充足的降水,境內還有多座火山。這樣的地理條件,讓哥斯大黎加能做到75%的電力都來自水力發電,其餘電量來自風能、地熱、生物發電和太陽能等。

從人口數量上來說,哥斯大黎加只有5百萬人口,並且沒有重工業,所以用電需求並不如很多國家。

儘管有得天獨厚的條件,但哥斯大黎加取得這樣的成績仍然值得世界矚目。2016年,哥斯大黎加還有一座23億美元的水電廠將開始發電,讓該國變得更加綠色。

雖然現在哥斯大黎加99%的電力來自可再生能源,但在交通方面,大多數汽車還是需要加油。這樣說來,特斯拉和哥斯大黎加很配呢。

資料來源: http://www.techbang.com/posts/40425-99-of-electricity-from-renewable-energy-costa-rica-become-the-greenest-country-on-earth

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我是個朝九晚五的上班族,所以我都是利用下班時間進修學習,我覺得學承電腦補習班的課程分配很不錯,因為所有科目都會有時段輪流,學承電腦補習班有跟銀行合作申請分期貸款,減輕我的負擔,分校老師都很關心我像朋友一樣,上課老師都各有各的特色,有的很有想法,有的教導方式很特別,有的是很輕鬆還會講笑話,有的有很多實例示範讓我更清楚,我該怎麼去思考我的作品該怎麼做出來,其實我覺得用心去學習,再努力練習作品是最重要的不要怕問,老師都會回答我發問的問題,真的有不懂我也跟同學討論。

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雖然在高階智慧型手機的主晶片(application processor,以下簡稱 AP)生產技術越來越精細,製程越來越小,也導致手機在運算滿載或負荷較重的時候,產生過熱的狀況頻傳,最著名的案例就屬 2015 年年初高通的旗艦晶片驍龍 Snapdragon 810 了,在多款旗艦機種上都有過熱問題。

消費者對主晶片規格的要求也越來越高,尤其在高階旗艦機種上,畫質的提升以及 3D 需求導致 GPU 運算大增,也加重了散熱的必要性。除了主晶片外,無線充電應用在智慧型手機的需求越來越大,該因素也增加了手機散熱片與散熱導管的需求程度。導致數家智慧型手機品牌陸續尋找散熱(cooling)的解決方案。 

由生產成本而言,如果智慧型手機有散熱的需求出現,現有兩個最簡便的解決,方案之一為採用金屬機殼;但金屬機殼與塑膠機殼的差價甚高,最多可以超過 5 倍以上,所以對總成本的控管上造成較大負擔。

除了導入金屬機殼以外,另一個解決方案為散熱導管,市面上廠商(包含台系供應商奇鋐、超眾以及雙鴻)單一熱導管單價約莫落在 1.5 美元上下,對智慧型手機廠商來說,不僅能以較有成本效率的方式解決散熱問題,同時還具有行銷目的,是一個相對合理的選擇。

就不同散熱模組的解決方案來比較,過往所採用的大多為石墨片或者銅箔做散熱,因為成本低廉,而且相對的體積薄、不佔空間,目前滲透率最高。然而由於智慧型手機不斷追求在輕薄的有限空間中達到更高效能,而不僅來自於主晶片,其他關鍵零組件 IC 如行動式記憶體以及儲存的快閃記憶體容量都持續增加,對散熱的效能日益迫切,因此出現了散熱導管提高滲透率的契機。

 

2016 年應用漸升,多品牌廠已有導入計畫

2015 年起,陸續有數個品牌的旗艦機種已經導入散熱管應用,包含聯想、中興以及近期推出的 Sony Z 系列手機都有採用;展望 2016 年,由於智慧型手機市佔最大的三星,也正在與多家散熱導管廠商配合驗證動作,可能最快在 Galaxy S7 機種就可以看到該應用,其他中國品牌廠商包含 OPPO VIVO 也都在規劃中,將有效的進一步提升熱導管的滲透普及率。

資料來源: http://www.techbang.com/posts/40490-phone-temperature-drop-heat-duct-into-next-generation-trends

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眾所周知,會議一般都會浪費很多時間。最近《哈佛商業評論》進行的一項調查顯示,一個每週一次的會議,每年能佔用高達 300000 小時的時間。所謂的「無效會議」,裡頭充滿著的是散漫的主管訓話、俗氣的投影片以及痛苦的沉默,而不是用來幫助解決問題的腦力激盪,很多上班族想必都有深刻的體會。

成功的 CEO 們都是怎樣應對這一問題的呢?以下總結了八個優秀 CEO 們的開會技巧,它們能夠幫助我們掙脫糟糕會議的煉獄,進入高效生產力的天堂。

 

在開始討論眼前的工作之前,Jeff Weiner 要求大家分享一個上周的個人成功和職業成就。他說這會讓會議從一開始就擁有一個積極的能量;不然就會很容易陷入大量的抱怨。如果你有意想讓會議盡可能地短,不妨在會議的開始分享一點好消息,或者公司最近取得的成功案例。

 

會議必須是一個放下戒備的地方,人們可以自由地提出建議而不會感到尷尬或擔心被評判。 Ed Catmull 認為人們想出的第一個想法往往是糟糕的。所以你的工作不是在第一次嘗試就取得成功,而是要拿出一個外表平平但有潛力的想法,慢慢擦亮它,直到它展現光芒。創造一個開放的氛圍,人們可以分享那些醜陋的第一想法,這是一個促進團隊成功和創造團隊活力的必要之舉。

 

多數會議都是用來作決策的,這個過程通常會涉及到討論。人們會討論多個選擇,表達自己的觀點,並找到一種方法來達成共識。經常最後的決策結果是任意得出或者根據少數服從多數的原則得出的。Marissa Mayer 削減時間的方法是:要求每一個提出新思路的人都要提供支撐自己觀點的資料。這樣,決策就會是快速和完全基於資料,而不是基於觀點或辦公室政治得出的。

基於資料也會減少糟糕假設的數量,這樣可以避免在後續會議中才發現以前的觀念是錯誤的,從而浪費不必的時間和資源。

 arry Page 在掌舵 Google 之後做出的首要舉措之一是向全公司發送一份備忘錄以重整他們的會議制度。他的效率規則是:在一次會議中不超過 10 人;每次會議都需要有決策者在房間裡,並且不能等到會議開始後才開始做決定。

你不需要在做出每一個決定之前都征得整個委員會的批准,否則你就會不斷地召集會議或者等待大家都有時間時才能繼續前進。此外,在每一個會議中都有一個決策者,可以快速地做出選擇並立刻前進。

 正如 Vaynerchuk 指出的那樣,大部分在會議上發生的事情實際上並不重要。如果你計畫 1 個小時的會議,你將不可避免地拖到這個時間。如果你計畫一個 15 分鐘的會議,你會找到一個方法在有限的時間內完成重要的事情。保持每一次會議簡短而集中可以強迫自己提高效率。

 只讓絕對必要的人參加會議,其他任何人,不論他們的地位如何,沒有必要就不用參加會議。約伯斯認為,太多的人和聲音會造成適得其反的結果。美國總統奧巴馬曾舉行了一次高科技領導人的會議,Jobs 將自己排除在外,因為他認為嘉賓名單太長,他沒必要參加。因此,只要有可能,讓你的邀請名單保持在個位數。

Jeff Bezos 不同意的一個趨勢是:一組人迅速達成一致,只是因為那是最簡單和最舒適的解決方案。他積極鼓勵大家挑戰對方,並在作出決定之前進行辯論。

不要為了毫無意義的辯論無謂地拉長會議,但也不要讓團隊為了節省時間只需選擇阻力最小的路徑。直接詢問參會者對有關建議或主題的看法,或者在討論一個重大決定的利弊時請兩個人進行辯論。

 

Sheryl Sandberg 在參加每一次會議時都會隨身帶著筆電,上面記錄著討論要點和行動專案的詳細清單。隨著會議的進展,她會一條一條勾掉清單中的專案,一旦每一個項目都完成後,她就會撕掉那一頁筆記,會議也到此結束。如果你不能將會議的目標提取出來變成少數明確的點,那麼在第一時間開會的意義何在呢?

本文編譯自:business.com

 

資料來源: http://www.techbang.com/posts/39940-fighting-invalid-session-eight-well-known-ceo-what-are-policies

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新聞:學承電腦邀您參加AE特效後製免費講座!

新聞來源:新浪新聞

http://news.sina.com.tw/article/20151211/15727379.html

 

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Adobe After Effects(AE)是全球業界標準的視覺動畫軟體,全球多媒體及影視傳播產業及網路行銷產業透過此軟體創造精彩動畫影片,無論是電影特效後製、MV影像後製、電視廣告、演唱會舞台投影設計、光雕浮空投影、電視包裝、網路視訊廣告,甚至是個人影像作品都大量使用AE展現在影片動畫中,讓視覺動態化為影片增加可看性,不論來自於您的DV影片或手機照片,或者是您的Photoshop影像,創意想像源源不斷的透過Adobe After Effects流動飛奔!

 

學承電腦補習班建議,影像相關工作者都需具備影像設計能力,酷炫逼真的視覺特效能增添作品的精彩度,建議選擇合法原廠認證的教學機構,避免學習上的糾紛爭議,並能協助在各領域中盡情發揮,製作出更專業的數位影像內容。AE特效後製課程免費講座於各分校晚上六點三十分舉辦,詳細報名場次及上課地點請上http://goo.gl/iMOvqf填單預約,名額有限請事先報名,如您想知道更多學承電腦AE特效後製課程請上http://www.pccenter.com.tw/ 了解

詳全文學承電腦邀您參加AE特效後製免費講座!-生活新聞-新浪新聞中心 

 

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Tim Cook 在美國CBS的知名新聞節目60 minutes 採訪中回答了大量蘋果稅收方面的問題,批評了美國的稅務政策,造成了一些新聞。不過,除此之外,他也透露了一些不為人知的蘋果裡頭的組織細節,講到了關於iPhone的工作團隊,尤其是他們怎麼樣打造iPhone相機模組,讓那麼多消費者愛用iPhone拍照。

根據The Verge的引述,他提到,為了提昇iPhone相機的表現,蘋果有一個大約 800 人的團隊,致力於讓 iPhone 的拍照表現的更好。有趣的是,iPhone 的拍照模組大概由 200 多個元件組成,但是為了伺候這200多個元件, iPhone 的相機團隊竟有 800 人之多。這些人都在做什麼呢?

CBS的採訪中,也採訪了該團隊的負責人 Graham Townsend,他向主持人表示,「拍攝一張照片,實際上發生了 240 億次運算。」

 

除去那些低頭搞技術研究的人員,蘋果官方聲稱,在相機測試實驗室中甚至還可以模仿日出日落,以及複雜的室內外環境,包括低光源強光源的環境。事實上,一些 iPhone 的競爭對手也擁有類似的測試團隊,但蘋果這樣大規模的相機團隊還是第一次被公開,這也驗證著拍照在 iPhone 產品設計中的重要性。

 

我們也可以從歷代蘋果放出的iiPhone官方廣告片中,理解蘋果有多重視這一塊功能,每次拍照的效果都是蘋果主要強調的功能之一,並且強調「看到即拍」的使用感受。每次新一代推出,拍照方面的功能總會有一些新的變化。

 

不過,這800人團隊的工作成果最近可能表現的不是這麼理想:在 DxO 的手機攝像頭評測排行榜單中,第一名 Sony Xperia Z5 87 分,第二名三星 S6 Edge 86 分,並列第三的為 Nexus 6P Moto Droid Turbo 2,而 iPhone 6s iPhone 6 Plus 則為 82 分排到了前 7 名開外。

資料來源: http://www.techbang.com/posts/40432

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全球指標資通訊專業展之一COMPUTEX TAIPEI(2016)年將邁入第36屆,明年該展定位為「建立互聯網生態系夥伴」(Building Partnerships in Internet Computing Ecosystems),展覽將聚焦三大主題:物聯網應用(IoT applications)、創新與新創(Innovation & Startups)及商業解決方案(Business solutions)。展覽將於531日至64日在台北世界貿易中心展覽一館、三館、台北南港展覽館1館及台北國際會議中心盛大登場。

隨著資通訊產業快速發展,COMPUTEX每年皆重新調整定位並為展區加入新元素。為突顯物聯網應用及新創主題,明年COMPUTEX TAIPEI分別成立SmarTEXInnoVEX兩大新展區,已引起國內外廠商的熱列迴響。

2008年起,主單位外貿協會與德國指標設計公司國際論壇設計公司iF合作推出「台北國際電腦展創新設計獎(COMPUTEX d&i awards)」選拔,由全球頂尖工業設計師組成的專業評審團,從上百件的參賽作品中,以美學、創新、實用、品牌行銷等九大標準評選出優質的資通訊產品。過去幾年國內外資通訊大廠皆積極參與此獎項競賽,參賽廠商遍及歐、美、亞洲數十國,獲獎後透過主辦單位於國內外資通訊大展設置COMPUTEX d&i awards專區推廣,頗受國際買家關注。

該獎項的參賽類別,除既有的電競設備、網路通訊產品、電腦系統產品、電腦硬體設備與零組件、儲存產品、影音設備及周邊與配件等7大類外,呼應2016COMPUTEX新增的兩大展區,明年新增「智慧穿戴及其他智慧科技產品」與「智慧居家與安全」兩項類別,使獎項更多元且符合產業發展趨勢。此外,為鼓勵更多新創企業投入創新研發,亦增設「新創企業特別獎」,期能透過此平台,讓更多國內外優秀的新創企業取得國際創投、群眾集資平台的青睞。

由多國專業評審評選出的COMPUTEX d&i awards得獎產品將可享有全方位的國際宣傳,包含於COMPUTEX展期間Show Daily特別報導、COMPUTEXiF官網全年度的線上展示,外貿協會並規劃於COMPUTEX TAIPEI 2016、美國拉斯維加斯消費電子展CES、西班牙全球移動通訊大會MWC、德國柏林消費電子展IFA、印尼國際通訊及消費電子展Indocomtech 、印度消費電子展COM-IT等全球主要資通訊展設置得獎產品專區,協助得獎廠商爭取商機。

COMPUTEX d&i awards參賽活動報名時間自即日起至2016331日截止,報名資格不限COMPUTEX 2016參展廠商,詳細活動訊息請至「台北國際電腦展」官網www.computextaipei.com.tw 創新設計獎活動專頁查詢,或洽外貿協會展覽業務處展四組李立翔先生,電話:02-27255200轉分機2637 ,電子郵件:shawn@taitra.org.tw

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在西方,聖誕節期間是遊戲的重點銷售期,許多遊戲都準備在聖誕節大賺一筆,因此,不管是Xbox livePlaystation Network都預期在這段期間會湧入大量的新玩家,兩方都嚴陣以待。不過,針對這種現象,就有駭客看不順眼,出手打算要讓遊戲網路斷網。

這並不是新鮮事,去年駭客團隊 Lizard Squad 就已經嘗試這樣做,並且成功的在聖誕節讓兩大遊戲網路斷網,搞的玩家怨聲載道,兩大遊戲公司也很頭痛。而今年,另外一個駭客團隊Phantom Group 已經在Twitter上放話,他們今年聖誕節也將打算癱瘓這兩個遊戲網路,並且這次他們要讓兩大遊戲網路斷網至少一週。

Phantom Group最近比較有名的事件是造成Reddit斷網,而Reddit也承認確有此事,不過他們並沒有說對方是用DDoS或是什麼方式造成斷網,也沒有說明這些攻擊是來自哪裡。

Phantom Group在本月12日已經成功的將Xbox live斷網過一次,為了證明,他們還放了一段影片在YouTube上,而這個攻擊行動可能是為了他們聖誕節的攻擊預作練習。

  

現在,微軟以及Sony雙方的資安部門都已經針對這項宣言開始預作準備了,而駭客也已經宣示下週要攻下兩邊的網路,我們也只能等待看看是道高一尺,還是魔高一丈了

資料來源:http://www.techbang.com/posts/40391

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