目前日期文章:201501 (31)

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4G訊號收不到?在家上網還是用固網最穩靠

最近常常聽到身邊朋友在煩惱,申辦了4G上網吃到飽之後,家裡的寬頻固網到底該不該取消呢? 4G開台初期因競爭激烈,各大業者也推出吃到飽不降速的優惠費率,乍聽之下,好像辦了4G吃到飽之後,家裡的固網似乎取消比較划算,但實際上,這個迷思只要從以下幾個客觀因素來分析,你就知道其實並不是這麼一回事喔!

4G vs.光纖 上網費誰划算?

對於精打細算的網路使用者來說,每天上網怎能不知道自己花了多少錢呢?我們就以So-net 光纖上網費率為例,傳輸速度6M/2M每月連線費只要225元,加上電路月租費342元,等於一天僅需19元,就算是最快頻寬300M/100M連線費也只要每月610元,加上電路月租費675元,平均一天僅需43元,相較於他家4G業者的吃到飽費率每月1399元起,同樣是上網吃到飽,一天的上網費用卻要47元起,消費者不僅省了荷包,又能享受更佳的網路品質,最重要的是,未來還不用擔心4G吃到飽超量會限速的問題喔!

4G訊號收不到?在家上網還是用固網最穩靠

收訊好不好 很重要嗎?

對於講求上網品質的消費者來說,當然重要!有誰會希望在家裡看線上影片「卡卡的」呢?儘管4G上網有其行動優勢,但卻受限於全台4G涵蓋率尚未健全,以及部分業者採用高頻基地台室內收訊較差,加上訊號受限於無線頻寬有限,比較容易受到地形地貌或使用人數多寡而影響上網品質,就算你人在都會區,也經常會有在街上還有收訊,進了家門卻只吃得到3G訊號的窘況。

4G訊號收不到?在家上網還是用固網最穩靠

反觀擁有固定線路的So-net 光纖服務,使用的是穩定且快速的中華電信光纖網路,不必擔心4G基地台收訊不佳的問題,更可以提供更高速的頻寬,而且上網連線品質更穩定,頻寬不受距離限制,就算尖峰使用時間,你可以一樣流暢地在家欣賞高畫質影片,所以你說收訊不好,真的沒差嗎?

速度 決定你的上網爽度!

目前台灣4G平均上網速率約每秒30~40MB,雖然較優於一般ADSL傳輸速率,但相容易所處位置而影響收訊,通常只有在訊號滿格的情況下,才可能達到這個傳輸速度,而近期台灣光纖寬頻持續升級,So-net 光纖提供高速300MB/100MB上網,不管是玩線上遊戲、下載檔案還是觀看線上球賽轉播等,都是最有爽度而且超穩定的上網體驗,因此,對於網路重度使用者來說,光纖網路可說是無可替代的選擇。

別拿手機壽命開玩笑!

4G訊號收不到?在家上網還是用固網最穩靠

通常申辦4G吃到飽的用戶都會利用手機無線分享給其他裝置上網,但你的手機經過了一整天的使用後,若回家還要當成無線分享器,將4G訊號分享給電腦,長時間使用下來,不但耗電更會導致手機過熱,大大降低手機的使用壽命,因此,建議最好還是養成出門用4G上網、回家用光纖網路的上網習慣,才不會賠了夫人又折兵喔!

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今天,YouTube 在官方部落格正式宣佈,YouTube 的影片播放機制將預設使用 HTML5,以取代原先的 Flash。這個更改的目的是增加開發者、影片製作者以及觀眾等使用 YouTube 的靈活性。在部落格中,YouTube 提到使用 HTML5 它有著技術上的優勢。

Youtube官方列舉的優勢包括有4項:

1.支援 ABR(Adaptive Bitrate,變動位元速率):ABR 能夠有效減少緩衝時間,使影片或是直播的時候,在 Chrome, IE11, Safari 8 還有 beta 版的 Firebox 等眾多瀏覽器中流暢播放。HTML5 也能照顧到多種串流媒體的硬體裝置,包括目前主流的 Xbox One,Playstation 4 和 Chromecast 等。

2.支援VP9 codec:VP9 codec 能有效節省頻寬、載入時間和檔案的大小。YouTube 團隊鼓勵開發者使用iframe API來代替Flash,這樣在很多不支援 Flash 的設備上,也能進行影片瀏覽。

3.加密的機制 (Encrypted Media Extensions):通過這個與正常加密的機制結合,YouTube 的影片能夠透過簡單的配置,在不同平臺上對多種內容保護技術進行支撐。簡化了影片傳輸中由於加密保護與內容高度整合帶來的不便,並且可以減少影片播放中的卡頓。

4.WebRTC 和全螢幕 API 支援:YouTube 開發者可以通過 WebRTC 在瀏覽器內開發直播工具的外掛程式。有了 HTML5 的全螢幕 API,YouTube 在標準的 HTML UI 下,就可提供沉浸式的全螢幕觀看體驗。

另外,根據YouTube 工程總監 Richard Leider 表示:「不僅是 YouTube,整個網路影片都因為上述這些優勢而得益。擁抱 HTML5 的不僅是我們YouTube團隊,還有 Netflix 和 Vimeo 等內容提供者,蘋果、微軟等公司,都對 HTML5 的成功起到重要作用。」

回想2010 年,賈伯斯曾撰文聲討Flash,認為 Flash 存在封閉、獨斷、技術缺陷還不相容觸控式裝置等眾多缺點,「行動裝置時代普遍採用低功耗的硬體、觸控式螢幕介面和開放網路標準。而在這樣的趨勢之下,Flash 已經落伍。」

當時,賈伯斯認為 HTML5 這樣的標準才會在行動裝置和個人電腦上取得成功。雖然YouTube 工作小組從2010年就開始嘗試進行 HTML5 的變革,不過早期主要的障礙是缺少 ABR 技術的支援,現在終於解決問題正式上路。

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出人意料地,微軟在上週提前公開了新的Windows10預覽版,編號為9926的ISO檔下載。而如果你之前有安裝技術預覽版的朋友,也可以透過手動安裝或是自動更新,更新到9926版本。而在這次最令國內使用者注意的,應該就是這次有繁體中文的版本可以選擇,也將可以更為接近未來國內正式上市時的樣貌。

我們在之前已經安裝過技術預覽版,因此在這次9926新版推出的時候,我們是在測試機上利用內建的更新來直接升級。這次改版的幅度應該是相當大,因此利用更新的方式來升級花了大約半小時到一小時的時間,算是從安裝技術預覽版以及過去幾次升級以來,安裝時間最久的一次。

那麼,9926這個版本到底又有哪些變化?就讓我們實際來測試看看!不過因為9926改版的幅度較大,我們這次先鎖定在介紹關於開始功能表以及設定方面的一些特色。

1.開始功能表最大化

要講Windows的改良,每次可以說都是從開始功能表講起。這次9926改版第一個被人注意到的重點也是如此,微軟在前一個預覽版將「開始螢幕」與「開始功能表」兩者結合為一,已經讓很多人感到很不錯了。這次則又更進一步,將這個改良後的開始功能表可以最大化,變成類似以前Windows 8時代的開始螢幕,但是卻可以保有讓使用者在exe以及App兩種程式之間,自由切換的自由度。

▲點選左下角的視窗,就可以叫出開始功能表。這次改變的最大重點在這個選單的右上角。

▲你可以在右上角選擇關機或是點選將選單最大化。

下圖就是開始功能表最大化之後的樣貌,看起來的確有點帶有Windows 8的開始螢幕的那種感覺。但是你可以注意到下方的工作列則還是保留,因此你可以在傳統以及革新的介面之間任意選擇。

在這個開始選單右邊的APP方面,微軟在這次的更新有提供一些新的App以及改進。不過在這邊暫時先略過不提,先把焦點放在最左邊這一欄,也就是相當於傳統的開始功能表這裡。

在這個開始功能表,可以分成兩個狀態。第一個狀態是一開始點選進入看到的,會依照你使用習慣,分為「Places」以及「Most used」兩種分類。「Places」主要是你常用的一些資料夾、選項設定等這一類非應用程式的部分。而「Most used」則是你最常使用的程式、App。

▲新的開始選單

如果你想要像以前的開始功能表一樣,可以看到自己已經安裝的所有應用程式,那麼就要在上一張圖中點選最下方的「All apps」。這樣會切換到另外一個狀態,它會依照程式名稱的字母來排序,先從英文字母排列起,然後再來依照程式的中文名稱,第一個字的筆畫數順序排序。

▲英文字母的程式排序。

▲中文的話則是依照筆畫順序來排列。

2.訊息通知中心

嚴格說起來,訊息通知中心是去年年底最後一次預覽版更新就推出來的新功能。不過在這個版本,訊息通知中心與過去的「設定」整合在一起,使得介面更加的簡潔。

▲點選這裡可以叫出訊息通知中心。

什麼是訊息通知中心?放在Windows裡頭或許一時之間你會覺得很陌生,但是事實上你只要想一想你手中的iPhone、Android,相信馬上 頭腦就轉過來了。沒錯,這裡的訊息通知中心與手機上的訊息通知中心是一樣的東西。而現在放進來Windows,主要的目的也是為了平板以及手機的版本而設 計。

不過,在這裡要提醒一下,「訊息」這個功能其實並不是新的,在Windows 8時代就有囉!什麼?你說你沒印象?請看下圖:

是的,在Windows 8就有了這個「通知」的功能,但是沒有多少使用者有印象就是了。事實上,過去在Windows裡頭並不需要訊息通知的這種概念,因為你都坐在電腦前面,不管是MSN有訊息跳進來、或是程式轉檔完成,都會跳出一個視窗或是用音效來提醒你。但是你比較不會隨時盯著平板或是手機看何時有訊息跳進來,因此訊息中心才有其必要。

▲訊息通知中心會出現在螢幕右側,上方顯示的是相關訊息,下方則是設定相關的功能。

額外一提的是,在訊息中心裡頭顯示的訊息,是可以透過滑動的方式來清除的,便於管理訊息中心的事件。

▲你可以用滑動的方式把看完的訊息刪除。

 

 

3.Charm Bar的消失

在這裡我們再來進一步分析看看,這個訊息通知中心取代了過去Windows 8時代的哪些東西?還記得嗎?之前Windows 8的螢幕右側有一個叫做「Charm Bar」的東西,然後進入之後點選「設定」,繼續在右側會顯示出一個「設定」的區塊。

▲在Windows 8當你將滑鼠移到右下角,就可以顯示Charm Bar。

▲在Windows 8點選進入設定之後,就會出現這個畫面。

在Windows 8的這個「設定」,很容易讓你跟傳統Windows的「控制台」混淆,因為兩者有部分的功能是重複的。根據我們自己的理解,在「設定」這裡可以調整的東西,主要是為了在平板模式之下,可以快速調整一些重要設定所設的。不過,有一些比較進階的設定,比方說如果你要設定網路卡、新增裝置管理之類的工作,這些則在「設定」裡頭無法處理,還是要在「控制台」進行。

(另外,特別一提的是,在前一個預覽版本中,還可以用組合鍵:Win+C叫出Charm Bar介面,現在也不行了。)

言歸正傳,由上面的Windows 8的兩張圖片可以看出,現在的訊息通知中心,主要就是取代「Charm Bar」+「設定」這兩者的部分功能。過去Charm Bar最上方的「搜尋」,現在已經移到桌面的左下角並且與Cortana語音助理結合,而撇除了搜尋之後,Charm Bar也只剩下「設定」這個功能。也就是我們現在看到的訊息通知中心。

 

現在再來看看通知中心的下半部,這邊將就是將訊息通知中心與過去的「設定」整合在一起。那麼我們再來進一步看看,現在這裡的「設定」,與過去Windows 8的「設定」下方的這些內容有何不同。

▲取代原本Windows 8時代的「設定」下方的快捷功能

在Windows 10的快捷設定中多了「Tablet mode」、「Location」、「VPN」、「Connect」等的設定,從這些增加的功能大致上可以理解,新的訊息通知中心,主要是針對微軟提出的一體化體驗(Continuum)應用而來的。所謂的一體化,微軟的意思是,以Surface為例,當你將他使用在平板模式的時候,你可以用手指頭在上面操作,而當你將它與鍵盤結合變成筆電模式時,硬體會自動感應,系統會切換到適合鍵盤操作的模式來符合你的工作狀態,讓你可以無縫銜接工作,而不用在螢幕上先手動調整才來工作。

因此,「Tablet mode」主要是當你與鍵盤連接之後,如果你還是覺得手勢操作比較好,可以讓你指定要使用平板的模式操作,或是你要用鍵盤來控制。此外,你可以看到上面有一個「Connect」的功能,這個功能主要是針對你可以與支援藍牙或是Miracast的無線聲音或是影像設備進行連接。透過這個Connect可以與裝備連接,此外如果你有兩台以上的螢幕,也可以在這裡進行設定。

4.新的「設定」介面

再來看一下Windows 10的「設定」裡面的內容,如下圖。現在變成了極簡的圖示顯示,這些圖案都是以線條的方式呈現,不像以前Windows的彩色icon。

但要提醒一下的是,之前微軟在發表會上公布這個畫面的時候,大家以為這個「設定」是用來取代過去傳統的控制台,但其實不是,因為控制台至少在9962的版本裡頭依然還在。而且,在這個「設定」中能夠進行的設定,也沒有涵蓋到傳統桌機控制台的所有項目。因此,這個「設定」,要取代的依然是Windows 8的「設定」。也就是下面的這個介面。

▲傳統Windows 8的設定頁面。

上下兩張圖一比較,你可以發現新版的設定的確是清楚多了,也很容易明白每一個項目標題中的內容,到底可以改變什麼設定。

不過Windows 10如果再點進去,看看每一個設定的內容的話,這個介面就一樣保持極簡化的設計,簡化到有點可以說是單調的地步。

▲網路的設定內容。

▲更新與復原的設定內容。

5.傳統控制台:我依然還在!

 由於之前大家誤解了「設定」會取代控制台,因此在這裡我們也特地把Windows 10的控制台叫出來一下給大家看看,基本上功能與傳統的控制台沒有什麼不同。

 ▲在左下角的Windows icon上按下滑鼠右鍵,點選叫出「控制台」

▲在這裡可以看到所有控制台的項目,基本上與傳統控制台差不多。

 

6.如果你還懷念Windows 8的開始畫面,這次它徹底消失了

之前測試技術預覽版的時候,我們雖然已經看到開始功能表與開始螢幕結合的設計,不過當時我們也發現,如果使用者還是懷念Windows 8的開始畫面的話,其實還是可以透過設定,把開始畫面叫回預設來。方法是在工具列點選「內容」,可以看到開始選單中有一個「使用開始選單而非開始螢幕」的選項。

▲前一版技術預覽版最上方有更改開始畫面的設定值。

▲現在到這邊已經沒有這個選項了。

雖然這麼說,不過我們倒是在「瀏覽」這一項目中看到有「開始畫面」的選項。不過第一個「當我登入後,不要顯示開始畫面」雖然有這個選項,但是無法反勾選。而第二個選項雖然可以勾選,但我們測試時,不管勾不勾選,都沒有什麼不同,開始畫面也從沒出現過。

 

7.從「系統」設定中看到對平板/桌機一體化體驗的佈局

前面提到在「設定」中,我們看到的大多都是Windows 8時代「設定」的舊東西,但這個說法也不算全對。因為我們發現,在「設定」中的「系統」項目,透露出很多關於未來Windows 10平板以及桌機如何並存的新特色,值得一看。

在這個「系統」的選單中,可以看到很多新的東西,像是「Cortana與搜尋」的設定、地圖、視窗等等都是比較新的東西。在這裡我們一一來介紹。

視窗

在視窗這個地方有「啟用Aero貼齊」這個選項,不過設定之後一開始有點搞不懂這是用來幹嘛的。經過一陣盲目的嘗試後,才大概知道是什麼意思。

▲視窗

當你在桌面上開啟了很多個視窗工作,這個時候如果你覺得桌面很亂的話,如果你在這裡設定將「啟用Aero貼齊」開啟,那麼你就可以將任何一個主要視窗拖曳到螢幕的左半邊或是右半邊,這時這個主要視窗會佔據螢幕半個畫面。剩下開啟的視窗則會以縮圖的形式,整齊的排列在另一半的空間。

▲這是將一個視窗拖曳到左半邊後,顯示出來的結果。

Cortana與搜尋

毫無疑問,在這個版本中Cortana語音助手是重頭戲。不過很可惜的,目前Cortana只能講英文,因此在繁中語系的系統下無法啟用。當然也有辦法在你的電腦上來使用Cortana,方法就是修改系統語系。關於Cortana的實測,我們會另外再寫一篇來討論。在這裡先略過。

▲Cortana的選項。

 

▲目前在Windows 10繁中語系無法使用Cortana。

地圖

過去地圖只是一個獨立的程式,在這版把「地圖」加進來應該有其特別的戰略意義。這當然是針對平板而來的,使用的是微軟的地圖。而他也很貼心的可以使用離線地圖,可以讓你依照國家來下載當地的地圖,可以離線規劃路徑。

▲地圖

不過很奇怪的是,在下載離線地圖之前,我們測試地圖還算是正常。不過當下載完地圖之後,就發現我們不能使用地圖了,之後就算是把離線地圖刪除,也一樣無法使用地圖,原因暫時還不清楚。

 

8.新的說明頁面

這一篇的最後,來講一下在開始畫面中的「Explore Windows」這個區塊。這個區塊右邊的兩個項目,主要是讓測試者可以回饋資訊給微軟,提供錯誤修正,並且與其它測試者分析資訊的地方。

▲Explore Windows

過去在當白老鼠測試Windows的預覽版時,都只有默默的把一些錯誤訊息讓系統自動回傳,我們也不知道微軟到底看了沒有。不過這次微軟算是對於測試者很有誠意,也會主動的提供相關訊息。

不過我們更注意的是「入門」這個選項,這看起來像是一個Windows 10的說明手冊,很淺顯易懂的教你怎麼使用Windows 10的重要功能。看起來像是會取代以前Windows一點也不好用的「說明」功能。

在這個版本的說明,看得出來微軟下了很多功夫,整個說明就像是一個完整的電子書一樣,又不會像是使用手冊那麼難讀。

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微軟在日前的發表會上公布了最新瀏覽器「Project Spartan」後,在網路上引起各種討論。雖然目前官方還未正式在 Windows 10 預覽版中加入 Spartan 瀏覽器,不過外國評測網站 AnandTech 已利用將 IE11 改成和 Spartan 相同的 Edge 渲染引擎(Edge document mode)的方式,體驗新瀏覽器流暢度,並發現 Spartan 的表現十分出色。

新一代的微軟瀏覽器代號為 Project Spartan,強調可跨平台同時在電腦、平板、手機或甚至是 XBox 上使用,目前已知其功能包括能直接在網頁上打字、畫重點、寫筆記,再透過應用程式分享筆記結果;或是直接在網址列輸入關鍵字就能獲得天氣或飛機航班資訊;還有可支援語音助理 Cortana 等功能。比起傳統只能靠打字溝通的 IE,使用者和 Spartan 瀏覽器溝通的方式變得更多元化(打字輸入、觸控和語音)。

由於 Project Spartan 瀏覽器尚未推出,所以外媒 AnandTech 先利用 IE11 的 Experimental Feature 功能測試開啟 Edge 渲染引擎與否的瀏覽器速度差異,並體驗新瀏覽器的流暢效果。

根據測試結果發現,開啟 Edge 渲染引擎後,瀏覽器測試分數遠比原有的 IE 瀏覽器來得高,除了在 HTML 5 的測試項目差異不大外,其他項目幾乎快與 Chrome 和 Firefox 並駕齊驅。但要記得的是,此次測試的 Edge 渲染引擎和 Project Spartan 仍處於測試階段,所以測試分數僅供參考,不過 AnandTech 預測,正式版的 Spantan 表現應該會更為優秀,有機會顛覆使用者對於微軟瀏覽器的刻板印象。

Project Spartan 未來將以應用程式的形式出現在微軟的 Windows 商店裡,因此瀏覽器更新的速度與方式應該會比以往更方便迅速,看來微軟正一步一步地想要站穩瀏覽器市場,其他瀏覽器們可得小心了。

 

該怎麼體驗 Edge 渲染引擎?

如果你也想要試試流暢的 IE,只要在安裝 Windows 10 預覽版的電腦中打開 IE 11 瀏覽器,接著在網址列輸入 「about:flag」後,就能看到 Experimental Features 實驗功能頁面。將第二個選項「Enable Experimental Web Platform Feature」功能改到「Enable」選項,再重新開啟瀏覽器,就能體驗 Edge 渲染引擎了。

由於這個功能還是實驗階段,如果發生任何不相容問題,記得回到這個頁面關閉 Edge 渲染引擎體驗,系統就會切換回 IE 原本使用的 Trident 渲染引擎。

 

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週三淩晨才召開的發表會,我們已經看到Windows 10最新的面貌。而原本微軟說在下週才會開始發送Windows 10的預覽版,但是網友發現現在已經出現在Windows Insider的頁面上,你現在已經可以在網頁上直接下載最新預覽版的ISO檔安裝了。

這次的發送與之前的方式一樣,你只要在Windows Insider網站註冊成會員,就可以登入到下載頁面去進行下載。與之前的不同在於,之前我們只有英文、簡體中文等少數語言版本可以選擇,但是這次提供了多達22種語言版本的ISO檔,其中也包含繁體中文版,因此現在我們可以見到繁中版本的Windows 10了。

如果你現在已經在用Windows 10預覽版的話,則不用這麼麻煩,你可以直接到設定裡頭的「更新與恢復」,就可以選擇「Preview Builds」的選項,直接在裡頭安裝最新的更新版。

在這次的預覽版更新,將會包括提供平板、桌機設備切換的Continuum一體化體驗的特性,以及可以在Windows裡頭使用英文版的語音助手Cortana,以及取代過去設定功能的訊息中心,還有全新的控制台介面。

不過,在之前的發表會發表的還有很多功能並沒有放到這個版本裡,比如說讓很多人期待,可以幹掉IE瀏覽器的Spartan就沒有附在這次的更新中。

之前根據負責 Windows Insider 專案的微軟 Gabriel Aul 在Twitter 上公佈消息,表示在 Windows 10 發表會之後的一天內,參與 Insider 項目測試的使用者突然增加了十七萬名,使得目前參與測試的使用者總數高達170萬人。而在不久之後,微軟將還會將Windows 10預覽版從Windows Insider 專案中拿出來,開放給全民下載,相信到時會有更多的人來體驗這個全新的系統。

 

下載網址:Windows Insider(需登入)

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立法院於23日三讀通過兒童及少年福利與權益保障法修正草案。其中最引起網友討論的,就是本次修法明確規範兒童及少年不得「過度」使用3C產品,立意當然很好,但是「過度」使用的定義是什麼呢?這個定義就引起很多爭議。

根據衛福部的新聞稿表示,由於近年來3C產品普及,我國兒童及少年接觸3C產品機會增加,近視比率也因而 大幅提高,長時間使用3C產品,影響兒童及少年身心發展,除了注意力容易不集中外,社交溝通能力也會受到影響,甚至造成親子關係疏離,因此修正兒少法第43條,明定兒童及少年不得超過合理時間持續使用電子類產品。

但是這個「合理時間」到底是多少呢?根據自由時報詢問衛福部保護服務司司長張秀鴛,國健署建議的是兩歲以下禁用,兩歲以上的「合理時間」為一次30分鐘,兒少每30分鐘就得離開3C產品讓眼睛休息一下。

▲兒童及少年不得過度使用3C產品。

目前我國法律規定18歲以下為未成年,因此這項法規也包含國高中生。而現在學校教育很早就開始使用電腦,一堂電腦課超過30分鐘,這樣要不要罰呢?衛福部則表示,如果國中生、高中生因為課業的需要,使用3C產品查詢資料,時間上鐵定會超過30分鐘,這種情況則會放寬認定,細節還需要相關部會再討論。

其實這個說法也很奇怪,如果是因為過度使用3C產品影響視力、注意力不集中的話,不管是在玩遊戲、上臉書或是寫報告,應該影響都是一樣的,為什麼就可以放寬認定呢?那麼放寬又可以有多寬?如果在家連續用平板查資料3個小時,比「合理時間」多了六倍,這算不算情節重大呢?甚至,如果又一邊查資料、一邊上臉書,這樣又怎麼認定呢?

對於這項法律最傷腦筋的恐怕還不是父母,而是網咖業者。在網咖裡頭進行的活動,應該可以判定都是與課業無關的活動,而每一個人使用時間至少都是三十分鐘起跳,再加上網咖是公共場所,追查起來最容易,只要執法單位到網咖繞一圈,大概就可以收到幾十萬元的罰款了。

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在昨天的發表會中,微軟推出的神秘眼鏡: HoloLens,可能是比Windows 10更重要的一個產品。藉助這個頭戴設備,使用者可以實際環境作為載體,即時處理、獲取虛擬資訊。比如,在牆上獲取消息、查找連絡人,在地上、家具間玩遊戲、在客廳牆上直接進行 Skype 影像對話、觀看球賽。

從HoloLens在會場的展示來看,這絕對是一項技術上以及使用體驗上完全酷炫的產品,絕對的未來科技感。沉寂了這麼多年的微軟,似乎終於要崛起了。但是,實際上又該如何評價這款產品呢?

引用宣傳影片裡面的一句話:「It was science fiction, Microsoft brings it into science fact。」

HoloLens 所實現的效果並不是微軟的創新,裡面的技術早已流傳在種種科幻電影中。微軟透過HoloLens這個媒介,把這些電影中的技術,實現在HoloLens內的虛擬世界。

Hololens的三大主要技術

從硬體來看,HoloLens 可以說是一個 Oculus+Kinect+Jetson TK1 三大產品集合起來,戴在你頭上的穿戴式怪物頭盔。如果你還沒看過昨天在會場展示的HoloLens,在這邊再介紹一下:HoloLens 是一個配備有鏡頭、內建處理器和雙螢幕顯示的進階版 Glass。產品如下圖,想看更多的可以去微軟官網

以目前看到的資訊,HoloLens 需要的技術至少包括有三個部分:

1.即時的3D運算

這是遊戲界玩爛的東西,可以說在阿凡達之後拉開了一個時代的幕布,經過 NVIDIA、Intel 等公司的苦心經營,即時的雙攝像頭運算技術已經很成熟。微軟終於把這種技術推向了更廣的領域。下圖這種效果,也就是現在遊戲內可以實現的水準。

 2.精準的即時定位與地圖構建

根據發表會的資訊,可以確定微軟採用了 SLAM(即時定位與地圖構建)技術。這裡解釋一下什麼是 SLAM,就是通過傳感器來得到環境的有限資訊,比如視覺資訊、深度資訊、自身的加速度、角速度等數據,來確定使用者本身的相對或者絕對位置,並完成對於地圖的構建。

SLAM 的準確度對於最後的顯示效果非常重要,只要數據精準,自身的姿態確定就相對比較容易了。只要透過電容式陀螺儀就可以實現,但是怎麼確定自身在環境中的位置就是微軟的功力了。當然,微軟的Kinect技術也功不可沒,只要兩個鏡頭就可以捕捉姿態,將硬體價格大幅降低。

「普羅米修斯」電影中,主角透過飛行的探測器,將隧道完整掃描出來並且建構了3D影像地圖。這個裝置可以發射幾十束雷射同時進行掃描,而Google的無人駕駛車也用這種雷射雷達來進行即時的路況分析。

而在HoloLens,進入一個房間之前要先進行掃描,使用的就是他的雙鏡頭產生演算。不過,如果HoloLens用的真是與Kinect 類似的紅外線鏡頭,那麼可以認為 kinect 有的毛病他都會有:比如對黑色物體、光滑表面的探測都會失準。

為什麼說 SLAM 對於 HoloLens 非常重要呢?因為只有 SLAM給出了正確的數據,才能知道眼鏡所在的空間座標,以及室內各種障礙物的位置,同時識別出各種室內擺件的形狀,這是一切運算、與環境互動的所有資訊的基礎。

在示範的影片中,主角一直在走動,畫面的穩定性很好。

3.立體抬頭顯示技術

這裡注意到一個細節,展示在3D空間中的 UI 很像是 Autodesk Fusion 的 UI,難道是Autodesk 已經先行一步可以在HoloLens中使用了?想像一下,你可以在眼鏡中看到自己設計的東西即時呈現出來,這恐怕比3D列印出成品還要吸引人。

其實 Hololens 所實現的效果也不是新鮮貨。早在冷戰末期,武裝直升機飛行員就通過頭盔裡面的資訊來操作機槍所瞄準的方向。

更進一步,上圖用到的也是類似的技術。

Hololens可能的缺點與問題

不過,根據技術分析,Hololens 可能會遇到如下一系列困難:

第一,耗電量。

計算視覺、SLAM,以及反向進行3D虛擬實境計算,都是耗費資源的運算工作。Hololens 是時勢造英雄的產品,這種運算量在二十年前可能要一整間擺滿電腦的建築物才能進行,現在只要耗電量跟的上,NVIDIA 的 Tegra K1 還有 Intel 的輔助處理器在嵌入式上飆計算量沒問題。

第二,是在開放環境,或是低光源環境下的識別度問題。

第三,是定位精準度問題。

至於Hololens要怎麼用?像是上圖這樣的應用將很有可能是短期內應用的主流。

你家水管壞了,你不知道怎麼修水管?可以請會的人用平板連到你的Hololens鏡頭看到你看到的影像,然後教你怎麼修水管,你透過Hololens中顯示的資訊,在擴增實境中進行水管的維修,就像是有一個水電工師傅在你旁邊教你一樣。

在這個眼鏡的輔助之下,未來3D投影變得不是那麼重要,因為這個眼鏡看到的世界更立體、更即時也更清楚。

想想看,如果上圖修的不是自來水管而是血管,看到的是即時掃描出來的人體內部,那麼未來的醫院會是怎麼樣的?

Hololens是Google眼鏡的更進一步,可以讓你更融入與環境的互動。當然在硬體上還有很多技術問題微軟可能要改進,另外就跟Google眼鏡一樣,安全性的問題可能也是要考量的。Hololens這麼大一台裝置戴在頭上,可想而知所需的電量也不小,如果在這樣的裝置上電池有漏電甚至爆炸的問題發生的話,對使用者來說危險性當然也更高。如果安全性能解決的話,Hololens可能是未來我們最期待能夠平價化、平民化的重要產品。

36氪36氪 發表於 2015年1月23日 11:00 

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微軟發表今年秋天、即將上市的Windows 10作業系統,將提供給舊版的用戶、免費安裝。同時、還推出''虛擬頭戴式''裝置,令各界驚豔。

==微軟執行長納德拉==

我們要讓Windows 10

成為最受喜愛的Windows系統

微軟21號在華盛頓州雷蒙總部召開新品發表會,公佈最新版本,可以和各種網路裝置相容的windows 10 作業系統,還送出大禮

微軟如此大方,無非是要力拼頻果和谷哥,因為後兩者都會定為為用戶免費升級軟體系統,何況Windows 的市占率只有 15% ,不過市場投資人似乎對微軟這項新品沒什麼好感,納史達克微軟股價甚至跌了1%。

比較受矚目的是,微軟同時推出的虛擬頭戴式裝置HoloLens,它可以將全息影像與現實環境結合,配戴者可直接用雙手和虛擬物體互動,就像常在電影中可以看到的情節一樣,新奇又震撼。此外微軟還發表了這款虛擬對話語音系統

無論是更改行程或查天氣資訊,這項人性化的設計,都可以提供親切的服務。而不斷推陳出新的數位科技,也將使人類的生活更加便利。

 

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資安公司SplashData公布了2014年最爛密碼的前25名排行榜,除了連續蟬聯榜首的「123456」以及「password」等白痴密碼之外, 也有「baseball」、「dragon」、「football」等生面孔闖入排行榜。讀者們趕快檢查一下自己的密碼,有沒有在這些名單中,也順便瞭解 一下該如何設計自己的密碼。

人性始終就是惰性

SplashData是間有著超過10年提供資安應用軟體的廠商,他們所提供的安全密碼解決方案在全球有超過百萬個人使用者,同時也為許多公司企業提供服務。

SplashData公布了2014年間網路上最常見的25個爛密碼,根據過去的經驗,從SplashData開始匯整密碼資料以來,「password」往往蟬聯最受歡迎的密碼,但是去年不幸將榜首拱手讓給「123456」之後,沒想到今年還是無法奪回冠軍榮耀,讓「123456」衛冕成功。

除了常見嘉賓以外,也有如「696969」與「batman」等新上榜的密碼。根據這份資料分析,許多常見的密碼都相當脆弱、容易被猜出,甚至是常用自彙,例如「qwerty」、「abc123」、「dragon」、「football」等等,都不是理想的密碼。

▲2013的最爛密碼排行榜,由「123456」擊敗「password」奪下冠軍寶座。(圖片來源:SplashData

▲「123456」蟬聯2014最爛密碼排行榜首位。(圖片來源:SplashData

▲完整2014前25大最爛密碼排行榜名單。

不要因懶惰而暴露於資安風險

SplashData的執行長Morgan Slain表示,由簡單模式組成的密碼雖然很常見,但卻也很脆弱,任何密碼都不應只單純使用數字,現在也有越來越多網站強制要求使用者建立字母與數字並存的密碼,於是使用者建立了更長的密碼,但它們並不一定足夠安全。舉例來說,使用者也要避免使用特定規則性的密碼,例如取鍵盤最上面橫排的「qwertyuiop」,或是將鍵盤最左方2列組合成的「1qaz2wsx」都不盡理想。

另一方面,也不要用常見的字彙做為密碼,例如在運動項目中,「baseball」、「football」就出現在前25名中,若把範圍拉大到前100名,「hockey」、「soccer」、「golfer」也是榜上有名,至於球隊名稱如「yankees」、「eagles」、「steelers」、「rangers」、「lakers」也都占據了前100名爛密碼的桂冠。

筆者先前也撰寫了3篇關於密碼相關知識的文章,有興趣的讀者可以在下方延伸閱讀中找到。簡單地說密碼的複雜性越高越好,最好能包含大、小寫英文字母、數字、符號等字元,越複雜的密碼就越難被破解,相對的能提高比較好的安全性,所以讀者們不要再偷懶了,認真地記下編排複雜的密碼吧。

▲隨著密碼長度與複雜度的提高,安全性也會隨之提高。

▲在進行密碼設計時,應注意盡量不要留下有意義的單字,並且加入符號和數字。

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Adobe的Lightroom是很多攝影師會用到的修圖軟體,並且納入了Adobe Creative Cloud,之前已經發佈了 iPad 和 iPhone 版本,而現在Lightroom 也推出了 Android版本,未來你也可以在Android手機上面使用Lightroom(目前還不支援Android平板)。

作為Adobe Creative Cloud計畫的一部份,Lightroom可以搭配桌機版的Lightroom 5.4 或更新版使用。不過也可以單獨在手機上進行修圖或是編輯軟體的應用。但是在手機版上的功能當然沒有桌機版那麼強大,功能也比較少。

Lightroom 行動裝置版的功能主要包括:

  • 可以在行動裝置上編輯影像、metadata資訊、相簿變更內容等動作,同步至 Mac 或 Windows 桌機的 Lightroom 目錄。
  • 將智慧型手機拍攝的相片自動匯入並同步至桌上型電腦的 Lightroom 目錄。
  • 使用 Lightroom 工具和預設項目編輯影像,包括以非破壞性處理進行影像預覽。
  • 快速標註和捨棄相片。

不過,Lightroom 行動裝置版並非免費軟體,而是包含在 Creative Cloud 完整版方案或 Creative Cloud 攝影計劃。如果你參與Creative Cloud 攝影計劃(每月新台幣320元),可以使用包括 Lightroom 5、Photoshop CC、Lightroom 行動裝置版。而如果你不想參加的話,下載之後也可以免費使用30天。

Lightroom很耗資源,有什麼非用不可的理由嗎?

不過,雖然是手機上的精簡版,但就像Photoshop很耗資源一樣,要跑Lightroom所需的資源還滿多的。官方建議手機的系統要 Android 4.1 版以上,處理器最低4核1.7GHz 、1GB RAM,並建議最少預留 8GB 容量空間。實際上,小編用Galaxy Note 2測試的時候,就發現執行起來已經相當吃力,並且有時App還會當掉跳出來。

Lightroom只會提供基本的裁切工具、濾鏡以及一些調整影像參數的功能,包括:色溫、曝光、亮度和對比等等。至於使用的特效以及濾鏡功能,坦白說其實也還好,如果你只是一般的使用者,目前市面上有很多「目的型」的免費App,一樣可以讓你進行影像處理、特效等功能。尤其是還有一鍵讓你美肌美顏等功能,執行起來快又好用。

那麼,為什麼要用Lightroom在手機上?最大的優勢是它支援編輯RAW檔案,你可以透過OTG或是Wi-Fi(如果你的相機或是記憶卡有支援),讀取相機中拍攝的RAW檔格式圖片,可以臨時進行簡單的編輯。

不過,由於行動裝置無法存取太大的檔案,為了解決這個問題,與iPad版一樣,Lightroom在使用RAW檔的時候,會在平板上創造一個壓縮過的預覽檔,將檔案縮減到原始檔案的5%大小。不過原始檔案的大小則不能超過寬度2560畫素的限制,以確保處理影像的時間不會花太久,並且不會用光你行動裝置上的使用空間。

雖然在手機上能夠使用Lightroom,看到一些自己熟悉的介面,或許某些使用者會很高興。不過如果你的手機效能不夠的話,恐怕無法帶給你很愉快的體驗。再加上手機的螢幕又小,或許等到未來支援Android平板再來考慮會比較好。至於現在,則不妨先下載到你的手機玩玩看,可以順便測試看看你的手機硬體效能。

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日文的多數詞彙是由漢字與假名結合而成,即使漢字與我們熟悉的中文幾乎沒有差別,但讀音可是完全不同。如果你想知道正確讀音,除了可利用線上翻譯網站查詢,其實我們常用的 Word 軟體也能提供這項功能。

首先開啟一個空白檔案將你想知道讀音的文章或段落複製貼上,並使其呈現全選狀態,接著在工具列上切換至「常用」頁面,字型項目中有一個帶著注音符號的「中」字按鈕,點下去就會出現注音標示的視窗。該視窗主要分為兩部分,在基本文字欄位中是原文,注音標示欄位中則是假名符號,若發現有錯誤可自行更正,下方的預覽窗格會看到標示後的完整段落,確認無誤後按下確定即可。

step 1

以 Word 2010 為例,開啟一個空白檔案並將日文貼上,記得選取的名詞或段落一定要同時包含漢字及假名,否則無效。

step 2

在全文或段落選取的狀態下,從工具列上的「常用」頁面中找到字型項目,點選有注音標示的「中」字按鈕。

step 3

在視窗中可看到原文及讀音標示,若是中文文章就會出現注音符號,還能調整對齊方式、字型、位移和大小。

step 4

即使你將文章全選來操作,但它一次只能標示出大約四行的讀音,必須重複前面的動作直到整篇文章完成。

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人人都曉得用搜尋引擎鍵入關鍵字搜尋網頁,但不見得都能從文章中快速找出需要的內容, Google 搜尋專家 Dan Russell 指出有大部分網路使用者不會用「Control/Command+F」這種基礎搜尋功能,只會逐行掃描文章找出關鍵字,費時費力。

Google搜尋專家Dan Russelly 之前在討論關於一般人學習搜尋的技巧時,Dan Russell表示美國的網路使用者竟然有高達90%的人不知道Control/Command+F這項搜尋技巧。

他表示,經常看到身邊的朋友往往是在Google關鍵字搜尋到網頁之後,還要花上5分鐘去閱讀一整篇網站的文章,不斷滾動滑鼠,才找到這篇文章中他所需要的內容段落。他才驚覺到自己一天可能至少會用上20次的技巧,但大多數的人卻都不會使用它。

▲美國有90%網路使用者不認識  Ctrl+F 搜尋功能。

▲透過 Ctrl+F能快速在文章中搜尋到關鍵字。

這是Dan Russell在2010就提出來的問題,他表示不但大多數使用者不知道 Ctrl+F為何物之外,即使是一些老師也不見得會用 Ctrl+F這項功能。Dan Russell曾經在看著別人花上很長時間閱讀整份文件、終於找到需要的文字片段之後,再來告訴對方可以透過 Ctrl+F快速搜尋出關鍵字的技巧。對方總會驚呼:「太不可思義了,我以前簡直是在浪費生命!」

所以,雖然我們之前也曾經報導過許多次 Ctrl+F的相關教學,這也的確不是什麼了不起的技巧,但還是想要再提醒你一次:提高自己的搜尋能力,可能比升級硬體系統還來得更重要。

 

常用快捷建一覽表

你身邊或許還有很多朋友不會用這些基本技巧,以下就簡介一些常用的快捷鍵,趕快讓他們認識這些快捷鍵吧。Windows平台為Control或縮寫Ctrl,Mac平台請對應為Command。

作業系統、瀏覽器通用快捷鍵:

  • Ctrl+F(或直接按F3):開啟搜尋功能
  • Ctrl+A:全選
  • Ctrl+X:剪下
  • Ctrl+C:複製
  • Ctrl+V:貼上
  • Ctrl+Z:還原
  • Ctrl+P:列印
  • Ctrl+滑鼠左鍵:以新分頁開啟連結網頁
  • Shift+滑鼠左鍵:以獨立新分頁開啟連結網頁
  • Ctrl+R(或直接按F5):重新整理網頁
  • Ctrl+T:開啟新分頁
  • Ctrl+W:關閉分頁
  • Ctrl+Tab:切換分頁
  • Ctrl+D:將網頁加入我的最愛
  • Alt+D(或直接按F6):移到網址列
  • F11:切換全螢幕

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自從蘋果去年在發表會上提出 Apple Pay 電子錢包功能之後,台灣的電子支付相關法案也開始受到關注,雖然起步晚了一些,不過至少今日(16 日)立法院正式三讀通過《電子支付機構管理條例》,未來網路儲值、匯款金額上限從目前的三萬元調高至五萬元,行動支付將變得更有彈性。

《電子支付機構管理條例》所規範的機構是只要能接受使用者線上儲值或轉移資金的公司都算,而且交易工具不限定是桌機或筆電,就連用平板、手機或其他穿戴式裝置,只要能完成行動支付都受到該條例規範。

更明確的說明,條例中規定所謂的電子支付機構可以辦理三項業務:網路帳戶儲值、實體交易(線下交易)以及電子帳戶間資金轉移(匯款),而且為了防止電子支付機構違法動用支付款項,法條中也有規定清償基金以彌補消費者損失。

另外,對於想投入行動支付領域的創業者而言,需特別注意資本額門檻,原先行政院想將資本額標準訂為 3 億元台幣,不過為了協助產業發展並兼顧消費者保障原則,最後定調若是想經營儲值和帳戶資金移轉的業者,最低資本額為 5 億元,若是純代收款項且總額未超過一定金額者,最低資本額為 1 億元

對於消費者而言,《電子支付機構管理條例》正式上路後,除了使用第三方支付時更有保障之外,由於網路儲值及匯款金額從 3 萬元提升至 5 萬元,消費者在購買商品時選擇變得更多,付款方式也更多元化。

外國目前已有不少第三方支付機構,例如 Paypal、支付寶、Amazon、Apple Pay,若是外國機構想要在台灣經營電子支付業務,須依規定向金管會提出申請,陸資則是須符合台灣地區與大陸地區人民關係條例規定。

 

資料來源:行政院《電子支付機構管理條例草案

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上班開 Facebook 不用偷偷摸摸:「辦公室版 Facebook」就是這樣玩

去年報導過 Facebook 正在製作一個名為 “Facebook at Work” 的「辦公室版 Facebook」。今天正式啟動了。

“Facebook at Work” 一樣可以在網絡、iOS、Android apps 登入,界面和用法其實和大家熟悉的 Facebook 差不遠。Facebook 認為現存的功能,例如動態頁、群組、活動、訊息等,全部都可以套用在辦公室版本來增加工作效率。一個和普通版的明顯分別是辦公室版沒有廣告。

上班開 Facebook 不用偷偷摸摸:「辦公室版 Facebook」就是這樣玩

辦公室版帳戶和個人帳戶會明顯分開,一般 Facebook 用戶並不會看到辦公室版帳戶。Facebook 亦不會追蹤辦公室版用戶涉及的公司資料。現在 “Facebook at Work” 初期推出,只限小部分指定公司使用,之後會逐步擴展。

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說起CCleaner,這套系統垃圾清除軟體可

這一版強化對64bit作業系統的支援,也改善臭蟲缺陷與掃描、清除能力。http://www.piriform.com/ccleaner

說是家喻戶曉,免錢、操作使用簡單,還內建支援正體中文語系,功能也算是十分完善且強大,好用到讓人「足感心耶」。狂人本身也是愛用者之一,三不五十就靠它來清理一下視窗x號,把無用的垃圾一掃而空,讓系統可以跑得更加順暢。

其實不用狂人在這邊說得嘴角起泡泡,CCleaner知名度那麼高,早就有一堆鄉民熱愛使用,在這邊還能「蓋」的,當然是講講最新的3.0版本。這次改版正式支援64bit作業系統,最基本的當然是提供原生64bit主程式,不再依賴32bit相容模式運作。除此之外,也強化內部掃描結構設計,特別是針對64bit作業系統部分,掃描正確度與清除能力,都提升了不少。

至於其他呢?免不了是去除一下本身的臭蟲問題,然後換上新的圖形按鈕,讓大家能夠多愛用它一點。也改進對IE 9、Google Chrome瀏覽器,以及HTML5資料庫的掃除能力,並且新增支援Microsoft Silverlight Isolated Storage、AVG AntiVirus 10.0等多套軟體。

最終武器是磁碟抹除器功能,三兩下就可以幫把你把磁碟砍掉重練,以避免重要資料被有心人士挖掘出來利用。啥?你還沒用過CCleaner,也覺得電腦亂慢一把的,別落伍了,趕緊上網抓來試試吧!

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還沒更新最新版 Android 的用戶要小心了,根據國外資安業者 Rapid7 的報導指出,Google 將不再主動修補Android 4.3 (Jelly Bean),以及之前版本的 WebView 漏洞,但開放舉發者附上修補程式,並會提知 OEM 廠商,而目前使用 Android 4.3 之前版本的使用者,大約占了 6 成,這也表示會有近半的 Android 用戶受到影響。

Google:不再主動開發 WebView 修補程式

Rapid7 的測試研究人員 Tod Beardsley 指出,於 Android 4.3(Jelly Bean)及之前版本使用的 WebView,是 Android 中的非瀏覽器網頁檢視工具,在 Android 裝置中用來描繪網頁的核心元件, 無法執行 JavaScript,且會忽略網頁錯誤,但允許應用程式在不開啟另一個應用程式下,顯示網頁內容,所以用來閱讀網頁沒有問題,還可進行網頁的縮放及文字搜尋。也因為具有與 Android 其他程式互動的特性,而成為攻擊者入侵時的目標。

然而,在 Beardsley 向 Google 提報 WebView 漏洞時,Android 的安全團隊負責窗口表示,在 Android 4.4(KitKat) 中已改用了與 Chrome 瀏覽器一樣,以 Chromium 為基礎的 WebView 版本,所以若是受影響的是 Android 4.4 之前的版本,Google 將不再自行開發修補程式,但歡迎舉發者可以附上相關的修補程式,也將會再通知其他 OME 廠商。

對此結果,Beardsley 表示意外,畢竟 Google 為 Android 的開發者,且預期會影響相當多的 Android 用戶,對於 Google 不再主動更新修補程式的回應,感到十分的意外,但再次向 Google 確認後,仍是得到相同的結果。

 

▲Android 4.4(KitKat) 中已改用了與 Chrome 瀏覽器一樣,以 Chromium 為基礎的 WebView 版本,但 Android 4.3 以前的版本,就不再主動更新安全程式。

 近六成 Android 用戶受影響

不過,根據 Google 公布截至 1 月 5 日為止的 Android 平台使用狀態,在最新 Android 5.0 版本,目前使用的裝置較少,暫不列入統計的前提下,當前最多裝置使用的 Android 版本為 Android 4.4,大約占了 39.1%。換句話說,有 60.9% 的用戶是使用 Android 4.3 以上的版本,若是 Google 不再自動修補 WebView 程式的漏洞,會有 6 成以上的用戶受到影響,Beardsley 引用 Gartner報告推估指出,將相當於有 9.3 億的 Android 裝置曝於風險之中,數量其實很高。

 

▲根據 Google 的統計,目前使用 Android 4.4 版本的裝置大約為 39.1%,有 60.9% 的用戶是使用 Android 4.3 以上的版本。

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微軟和 Google 的關係在近幾日急轉直下,原因在於,Google 披露了一個 Windows 8.1 的安全性漏洞,而微軟還未對此做出更新。Google 旗下的 Project Zero 專案小組上周公佈了微軟 Windows 8.1 的一個漏洞,該漏洞能允許使用者將一般帳號的使用者,透過漏洞成為系統管理員,從而得以瀏覽電腦內的敏感性資料。

其實,Project Zero 很早就發現了該漏洞,並且早在 2014 年 10 月 31 日告知了微軟。按照 Project Zero 的說法,如果告知後 90 天內微軟沒有做出修復,該漏洞就會被公開。

Google 在去年 7 月宣佈 Project Zero 計畫,它由一組安全研究人員負責,唯一的目標就是追蹤和修復漏洞,維護所有Internet使用者的安全。這個小組主要針對零日漏洞(zero-day)而成立。零日漏洞是目前網路普遍存在的一項威脅,這些漏洞常常尚未被公開,因而使用者無法及時得到對應的安全更新。

而就在Windows 8.1 的漏洞被披露後,微軟表示,1 月 13 日是微軟的系統更新發佈日,微軟也曾要求 Google 在這個日子之前不公開這個漏洞。但是,Google 在該日期前兩天公開了漏洞細節。

Project Zero 的使命是保護網路的安全,但微軟認為它並不友好。微軟安全回應中心高級總監 Chris Betz 在聲明中說,修復漏洞是複雜而耗時的,不是每一個漏洞都能在 90 天之內得以解決。

「Google 的做法是基於他們的「原則」,而不是使用者的安全,我們強烈呼籲 Google 以保護我們共同的使用者為目標。」

Project Zero 的前世今生

Project Zero 計畫由一組安全研究人員負責,唯一的目標就是追蹤和修復漏洞,維護所有網路使用者的安全。

Project Zero 的前身是 Google 的「兼職」研究團隊,來研究一些網路安全問題。之前的成果包括發現了 Heartbleed 漏洞、幫助蘋果修復安全缺陷。

Project Zero 主要針對零日漏洞(zero-day)。零日漏洞是目前網路普遍存在的一項威脅,這些漏洞常常尚未被公開,因而用戶無法及時得到對應的更新。因而,駭客會利用零日漏洞,對人權主義人士、企業、政府的網站發起攻擊。也有駭客以此從事間諜活動、竊聽通信資訊、竊取信用卡資訊等。

Project Zero 要做的,就是發現、圍堵、修正這些漏洞。比較有意思的是,Project Zero 不止是為 Google 的產品提供解決方案,而是針對所有網路上的服務。Project Zero 還將創建一個公共資料庫,零日漏洞將被首先報告給軟體廠商。Project Zero 希望「盡可能早地」向軟體廠商通報並合作開發更新。

Google 為什麼要做 Project Zero

為什麼 Google 要高薪聘請駭客來給其他公司找漏洞呢?高薪聘請駭客有著長遠的戰略性意義——Google 為他們提供誘人的薪水、很少限制的工作環境,而他們為 Google 帶來更多的靈感和人才,今後他們也許會被派遣到其他團隊。

Google 還認為,建立起網路用戶的安全信心,可以帶來更多的廣告點擊率,對他們並沒有壞處。

和其他公司一樣,Google 已經這樣做了數年了——高價懸賞「友好」的駭客,來尋求告知產品的漏洞。但是一直尋找自家的軟體遠遠不夠:比如 Chrome 流覽器的安全性往往取決於協力廠商的程式,比如 Adobe Flash、相關的 Windows、Mac、Linux 作業系統的元素。

如此看來,Google 似乎在做一項沒什麼實質回報、目標遠大的正義之舉。全世界有那麼多的漏洞等待被發現和修復,Google 的這個小團隊似乎也沒有辦法「拯救世界」,因而 Project Zero在很多廠商眼裡看來,更像是一場行銷活動。

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還記得微軟去年發佈 Windows 7 將停止主流支援的消息嗎?沒錯,微軟在1/13正式停止提供 Windows 7 SP1 功能更新,延伸支援服務則是至 2020 年 1 月 14 日,也就是 Windows 7 的安全性維護開始倒數。

雖然 Windows 8 已推出一段時間,就連融合 Window 7 與 Windows 8 特色的 Windows 10 也即將在一月底開放消費者預覽版,不過目前全球仍有 56.26% 使用者的作業系統為 Windows 7,是 Window 8/8.1 總和的 4 倍。

即使 Windows 7 大受歡迎,還是躲不了產品生命週期邁向結束的命運,微軟已在官網上公告,Windows 7 在 2015 年正式停止主流支援,也就是微軟將不再提供免費技術資源、Warranty 宣告和設計變更,另外 Windows Server 2008 和 Exchange Server 2010 也在這波停止支援行列中。

對於一般使用者而言,停止主流支援對一般電腦使用的影響幾乎感覺不出來,因為微軟還會再提供五年的延伸支援服務,其中包含安全更新與付費技術支援等;不過對於使用 Windows 7 當作主要作業系統的企業就得開始煩惱了,因為他們得要開始逐步更新全公司的電腦至新的作業系統。

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總覺得自己是個萬事通,上知天文、下知地理,卻一直抽不出時間參加益智節目嗎?不妨來挑戰一下你的金頭腦吧!這次出題的,可是無所不知的「孤狗大神」,題庫不但來自國際上的熱門話題、藝術人文、科學、體育、娛樂和歷史事件,答題方式更結合了「Google 地圖」,可能連寶傑都不一定答得出來呢!

官方網址:http://smartypins.withgoogle.com

step 1

開啟任一瀏覽器,上網連至「http://smartypins.withgoogle.com」,如果還沒那麼有把握,可以先點擊下方「Select a category」選擇命題方向。

step 2

此時可以從熱門話題、藝術人文、科學地理、運動賽事、影藝娛樂及歷史事件等六大領域,點擊自己比較擅長的方向。

step 3

此時左側會出現題目,例如聖母院及艾菲爾鐵塔位於哪個城市。接著我們要用滑鼠拖曳地圖中的指標圖示,把將它移到地圖中正確答案的位置。如果沒有把握,可以點擊〔Take a hint〕看提示。

step 4

完成拖曳後放開滑鼠左鍵,地圖上會自動跳出指標所指的地名,如果是你選擇的答案,就按下下方的〔Submit answer〕送出答案。

step 5

接著會公布答案是否正確,如果答對了,會出現一些讚美的話,你可以點擊〔Next
question〕,繼續進行下一題。

step 6

如果答錯了,會顯示你的答案與正確答案的位置相距多遠,同時左下角的里程也會倒扣相差的公里,夠刺激吧!

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今年七月開始,中國各大影音網站就被「小蘋果」一路佔領,而到了現在,台灣也漸漸有越來越多人開始聽過「小蘋果」。這首由兩個大叔演唱的「東方新神曲」,之所以引起網路話題,背後其實是一連串病毒式行銷的精密盤算,以及基於商業互利的考量。當我們在被音樂洗腦之餘,也可以瞭解一下背後的操作模式。

筷子兄弟是由一位導演肖央以及音樂人王太利組成,兩人在很早就開始在網路上推出一些搞怪的音樂短片,在中國的網路上有不錯的知名度。之後兩人在優酷上拍了網路電影短片「11度青春系列電影之老男孩」,也有不錯的成績。於是今年兩人與優酷合作了一部電影「老男孩之猛龍過江」,片中的主題曲就是「小蘋果」。

事實上,以我們從未聽過「筷子兄弟」的角度來看「老男孩之猛龍過江」這部電影,應該會覺得這是完全無感的一部爛片,不過反正在華人市場上本來也不缺爛片。但如果你知道這部電影在中國的票房突破兩億人民幣,你可能會驚愕到嘴巴掉下來。更奇特的是,這部「爛片」在中國的口碑還不惡,會讓我們深感不解。

原因之一在於我們都沒有看過筷子兄弟的微電影,不像中國的觀眾累積了那麼多的期待感。之二在於「老男孩之猛龍過江」背後的出資以及行銷團隊是優酷網,非常善於網路操作,不少網友在微博、微信等社群媒體的聲援也造就了相當的聲勢。

而筷子兄弟在電影推出的同時,拍攝了一支「小蘋果MV」在網路上同時播放,雖然內容與電影無關,但對於電影的宣傳也有一定的幫助。於是在電影帶動「小蘋果」,以及「小蘋果」帶動電影的雙重因素下,造成了一種雙贏的局面。

如何推銷「小蘋果」?

就在今年8月份電影下線後,優酷統計結案,發現主題曲「小蘋果」的傳播力道已經超出很多神曲。於是,優酷開始計畫起將「小蘋果」這隻神曲推向海外的念頭。

講到網路上的神曲,大家想到的第一個一定是韓國Psy的「江南Style」,這隻點擊率把Youtube計數器搞到掛的神曲。不過,「江南Style」可以說是無心插柳的結果,而「小蘋果」是否有機會能夠複製「江南Style」的成功經驗,再創一支世界級的神曲呢?

優酷制定的戰略目標很簡單,小蘋果要打的海外市場只有兩個:韓國和美國,前者是亞洲娛樂的風向標,而後者則是能夠在全球範 圍內產生影響。這兩者成功了,也就登上了世界舞台。

優酷將「小蘋果」推薦給了韓國和美國市場三、四十個不同的內容機構和電視臺。在亞洲方面,通過韓國電視臺MBC,結識了韓國導演金泰植,而通過金泰植又找到了韓國的女子組合T-ARA合作,來演唱「小蘋果」韓國版。

接下來,在「小蘋果」韓國版歌手、導演以及製作公司均齊備的情況下,要進行的就是歌曲改編工作。最終,在T-ARA版本的小蘋果上線沒幾天後,T-ARA、小蘋果相關的關鍵字上升到韓國最大搜索網站——Naver搜尋榜的第一位。同時也在不久之後,登上韓國各大歌曲排行榜當週的第一名。

美國版小蘋果?

其實,「小蘋果」原本也計畫推出美國版,也洽談好了美國的音樂製作人和藝人,但時間限制,「小蘋果」的美國版始終沒有實現。

不過,由於優酷與全美音樂大獎(AMA)有合作關係,筷子兄弟被優酷網推薦去AMA現場表演「小蘋果」,並且還獲得「年度國際歌曲獎」。關於這一個事件,原本應該是一項成功行銷,但是事後卻在中國網友引起許多質疑。

如果有人有看過當天的AMA頒獎轉播,應該印象中從頭到尾可能都沒有見過「筷子兄弟」的這一段表演。原因在於這一段演出是在廣告時段登台演出的,而所謂的「年度國際歌曲獎」,也並非是在舞台前面頒發,而是由主持人在後台頒發的。因此,更多的網友認為所謂的「獲獎」,只是優酷網餵給小蘋果吃的一顆快樂丸,並沒有什麼實質的意義。

一場互利的遊戲

「小蘋果」進軍美國這件事,看來暫時是失利。那麼回過頭來看看T-ARA的韓國版小蘋果,這個女子團體又為什麼要幫「小蘋果」來宣傳呢?

答案也很簡單,首先,這樣的合作模式有其話題性,改編為韓版的小蘋果也不難聽。(甚至也有人認為,韓版的小蘋果要比原版的小蘋果來得好聽多了。)不過這還不是主要的因素,最主要的是,她們可以藉由「小蘋果」,再擴大她們在中國的市場。

韓國的偶像團體非常重視中國的市場,再加上中國的網路公司有財大氣粗的特性,就連少女時代都為騰訊的劍靈唱過中文主題曲。而T-ARA 在年初也在中國展開一場巡迴演出,如果能有一首中國觀眾耳熟能詳的歌曲當代表作,對她們來說也是一大利多。

那麼,我們為什麼也聽過小蘋果?

那麼,最後我們來討論一個問題,那就是我們既不是中國的觀眾,恐怕也沒看過筷子兄弟任何一部微電影,更沒有看過「老男孩之猛龍過江」。那麼,為什麼我們也知道「小蘋果」這隻神曲?

如果你是最近這一週才聽過「小蘋果」,那多半是因為最近國內有一支嗩吶版的小蘋果在流傳,並且上了新聞。把原本輕快的節奏,在嗩吶的演奏之下,聽起來變得像是喪曲,有相當的話題性,因此大家覺得有趣、主動散佈。之後又有大學生的「陣頭版」小蘋果,又是敲鑼又是鳴笛。

但我們好奇的是,「嗩吶版」小蘋果要紅的前提,應該是國內已經累積了一定的人數知道「小蘋果」是什麼,「嗩吶版」才有可能會紅。可是正如前面我們分析的,國人其實並不是「小蘋果」原曲以及優酷的行銷會打中的目標,為什麼有這麼多人都聽過「小蘋果」?

我們在YouTube上搜尋了一下「小蘋果」,可以從列出的受歡迎影片結果來分析一下。

從以上的列表,再加上考量中國影視的傳播媒介,國人知道的「小蘋果」來源大致上脫離不了幾個可能:

首先,小蘋果從8月開始,在中國掀起了一股模仿潮,很多中國的網友都Po了不同版本的短片,以及不同版本的小蘋果舞蹈到網路上,而這些影片也漸漸的流到的台灣的網路上。有些國內的朋友可能是先看到這些模仿影片,才知道小蘋果是什麼。

第二,中國的影視網站、綜藝節目這段期間或多或少都會提到小蘋果,甚至也有來賓會演唱。而現在也有很多人會定期在網路上看這些中國的節目,因此知道。

第三,電視新聞說「大家都聽過小蘋果」,只好趕快去Google一下,承認自己聽過。

第四,原本就是韓國女團的粉絲,聽到T-ARA韓國版的小蘋果唱出中文的「你是我的小蘋果」,才知道有小蘋果這首歌。

第五,聽到Hebe演唱小蘋果,才知道什麼是小蘋果。

第六,聽到嗩吶版小蘋果才知道......

總之,不管你願不願意,看來「小蘋果」已經成功的行銷到台灣來了。很多人腦中也三不五時會開始響起了「不~離~不~棄~」之類的魔之音。接下來,我們該擔心的,或許是祈禱在今年尾牙期間的表演,老闆不要點到自己上台表演「小蘋果」。

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