目前日期文章:201403 (33)

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生命的無常與身體的病痛

往往加深了口腔癌病友心頭的不安

那年春天,他們決心跟隨媽祖的步伐

行三百公里路,祈求全台三萬五千名口腔癌病友 平安.健康

 

並決定把一路上的點滴紀錄下來,剪輯成一部片,讓更多人看見他們的毅力!

 

學承電腦補習班與陽光基金會懇請您一同加入祈福行列

 

20140331陽光top_banner  

 

 

「三百公里祈福路」完整版影片大公開:http://www.sunshine.org.tw/project/2014matzujourney/man.html

 

 

 

分享影片,索取【限量】媽祖平安祈福卡:

 

http://goo.gl/37gx3Q

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未來不必把鑰匙插進鑰匙孔裡,門鎖就會自動解開,在德國柏林登場的科技大展上,有業者研發出了智慧型鑰匙,能發出無線電電波訊號,門鎖感應到之後就會隔空解鎖;還有一款環保的暖氣系統,結合手機APP的功能,偵測家中是否有人,自動開啟或關閉暖氣。

才剛剛靠近家門口,大門就發出解鎖聲,不用找鑰匙,推一下就能進去。智慧鑰匙公司創辦人:「你不需要找鑰匙,也不用拿東西出來或按按鈕,只要走到家門口,門就會在你靠近的時候自動打開。」

關鍵就在小小的智慧鑰匙,利用無線電頻率傳輸,讓門鎖自動打開,在德國柏林舉行的科技大展上,令人驚豔的科技小物還有一個,出門就怕忘記關暖氣,結合手機APP的恆溫裝置,只要偵測到家裡沒有人,就會自動關閉,當系統透過APP感應到有人要回家,就會直接開啟,符合時下節能減碳的潮流。

自動暖氣公司創辦人:「我們了解到全世界超過1/3的能源,都用在大樓裡的暖氣和冷氣,這項科技就是要控制大量的能源。」

另外,還有這個3D家具APP,和家具業者合作,在智慧手機或平板電腦輕輕點一下,跳出家具的3D模型,360度零死角,讓消費者仔細選購,或是監控女性受孕能力的手機軟體,從使用者的需求下手設計,讓生活因為科技而更便利。

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針對將於4月8日終止更新服務的Windows XP,微軟先前已經針對美國地區購買特定機款提供美金100元折價等優惠,即日起也在台北信義新光三越香堤廣場舉辦歡送Windows XP暨Windows 8.1體驗會,呼籲使用者可儘早更新至新版作業系統,確保系統與使用安全。

 

由於上市許久的Windows XP將於4月8日正式終止更新服務,使用者日後雖然仍可正常使用,但除了重大漏洞修補之外,將不會再獲得任何系統升級與技術支援服務。針對使用者系統安全,微軟在先前便不斷呼籲使用者可儘快更新至Windows 7或Windows 8/8.1等新版作業系統。

除先前已經在美國地區推行購買特定機款提供美金100元折價等優惠活動,此次也在台北信義新光三越香堤廣場舉辦歡送Windows XP暨Windows 8.1體驗會,讓一般民眾能更深入了解Windows作業系統發展歷史,同時也希望藉由實際體驗增加對於Windows 8便利性與安全性等方面表現,進而吸引將舊有系統更新。

 

在歡送Windows XP暨Windows 8.1體驗會中,台灣微軟除安排與街頭藝人一起和Windows XP說bye-bye外,也將包括現場Live演唱、造型氣球與棉花糖發送等,就連街頭藝人表演內容也將以「再見」為主題,現場同時也有復古相機拍立得為民眾和Windows XP拍下紀念照,一同歡送Windows XP。

現場也設置新版Windows 8.1體驗區,提供多台 Windows 8.1平板、二合一電腦等裝置提供時機體驗。現場體驗還能帶回好禮並參加抽獎,包括Skype 120分鐘通話點數卡、歡送XP活動禮物卡,以及參加Windows 8.1平板電腦、時尚膠囊咖啡機、樂活折疊車以及日本東京迪士尼四天三夜雙人自由行等獎項抽獎活動。

而針對目前美國地區推行與各廠商合作購機優惠服務,台灣微軟表示目前主要僅針對美國地區推行,台灣地區現階段並未有此合作計畫。至於此次在台舉辦體驗活動,預定將從3月28日至3月30日期間展開。

 
 

邁向半甲子 Windows陪伴大家一起成長

微軟自1985年推出首款Windows 1.0,問世迄今歷經將近30年,直至去年宣布更新的Windows 8.1,微軟也將持續承諾提供使用者最佳使用體驗與服務:

‧1985年推出第一款作業系統Windows 1.0,有小朋友最愛的小畫家以及方便的記事本

‧1987年推出Windows 2.0,首次出現了「控制台」

‧1995年時推出Windows 95,進一步改善了介面,新增了大家熟悉的視窗放大、縮小以及關閉按鈕

‧1998年推出的Windows 98開始鍵旁邊可找到「快速啟動列」

‧2000年Windows me則首度出現了檔案救星「系統還原」

‧2001年推出的Windows XP深獲使用者喜愛

‧2006年推出的Windows Vista出現充滿設計感的Aero透明桌面

‧2009年Windows 7出現,成為第一個可與雲端接軌的Windows作業系統

‧2012 年Windows 8 推出動態磚設計和全新的開始畫面,推出 Windows 市集和 Windows App

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學承電腦補習班上課之後才知道原來學校教的東西並沒有很仔細,因為學校教的都是一些皮毛,才知道原來還有一些學校沒教的方式可以使photoshop軟體使用的更上手,而且原來很多美工軟體都要互相搭配才能更讓作品更完整更漂亮,比起以前只知道修照片現在讓我更能將照片處理得更完美,而且上課時學承補習班老師也很認真的教導我們,還有同學可以互相切磋,覺得一天天增加自己的技能,真的是很充實也很棒,接下來就是實務經驗了,希望學承電腦補習班104就業媒合幫我接的案子能讓我有多的磨練與經驗

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看好bim建築資訊模型技術(building information modeling, bim)對營建產業的多項利多,除政府積極推動將bim技術納入法規外,亦有不少的小型建築事務所選擇於建築設計前期就踏入bim領域,藉此為自己與業主提供最佳化的建案規畫和設計,而周衍均建築師事務所便是一個絕佳bim應用典範。該建築事務所透過歐特克建築資訊模型的強大功能,將製圖作業的人力需求大幅縮減80%,同時可協助業主迅速估算工程成本,規畫最佳採購策略,進而創造價值工程效益。 
  
 歐特克bim建模功能強大,為小型工作室創造高產值 
 周衍均建築師事務所成立於2009年,主要承接公共工程專案,包括位在台南市永康區的亞洲最大探索「project adventure」場地以及臺灣地區30多棟學校校舍補強工程、鄰里活動中心、科技廠房、幼兒園等建築專案。有別於一般小型建築師事務所採用autocad進行建案設計,周建築師早在尚未開業前便體認到bim技術的種種好處,特別是人力成本的精簡,因此在創業之初就積極把歐特克bim解決方案納入其建築設計的重要環節,在臺灣建築師中,成為bim技術的開路先鋒。 
 對此,周建築師表示,「早在2005年在吳明修建築師事務所時初次接觸autodesk revit時,吳明修建築師就意識到可利用此軟體節省大量人力成本並提升專案效率,並有助於進行日後獨立執業的規畫。例如2005年吳明修建築師執行一項地上15層、地下6樓的住商大樓專案時,透過bim的建模功能,可以使事務所精省三名繪圖員的製圖工作。此外,於autodesk revit中建立的所有平、立、剖、透視圖,也能在來回修訂間自動同步更新,節省過去耗時費工的人力成本,這就是bim的價值所在。」 
  
 bim分析功能將建築專案進化為價值工程 
 除了繪圖製表等基礎建築設計功能之外,bim也提供精準的計量分析。例如2013年周建築師在規畫一項既有廠房垂直水平增建專案時,在設計初期便運用bim技術來分析不同鋼柱結構的設計,期盼在功能不變或提升的前提下,為業主降低其營造成本,進而規畫出更為精確的採購策略。此外,周建築師指出,「在評估實際營造階段可能出現的成本耗損時,過去業主原需承擔5%的耗損成本,現在透過bim技術的模擬預估,可將耗損成本降至2%,若是上億元的建案,節省的成本相當可觀。」 
  
 洞見bim技術對臺灣建築工程產業的革命性影響 
 以autodesk revit軟體為基礎的bim技術早已在全球各地建築工程相關產業蔚為風潮,然而目前臺灣建築師卻普遍仍以2d設計作業為主。建築與工程人員常因對2d視圖認知的不同,或設計變更時漏改了幾張圖,溝通出現斷層導致上下游間誤解、重作事件層出不窮。因此周建築師體認到應用bim技術進行建築全生命周期管理的價值,目前已全然使用revit產生2d圖說,並以自身經驗分享道,「從2d autocad設計到3d bim技術的轉換是建築設計未來必然的道路,為了深化bim的應用層面,我相當堅持在所有專案中導入bim技術,同時購買subion維護合約讓我隨時能獲取歐特克的技術支援,以解決實務上所遭遇的問題及掌握軟體技術最新的應用發展。」雖然周衍均建築師事務所規模迷你,但其勇於接受新技術並積極應用的精神,已成為臺灣建築工程產業一股潛移默化的力量。

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3/26 晚上12點前,完成<職場強敵誰來挑戰>測驗活動後 (活動網址http://goo.gl/OrwAzf  ):在本好康活動下方留言你所測得的戰鬥力指數百分比+點讚+分享

就有機會抽中美國隊長2的周邊商品~快快來參加喲~

(隨機抽出3位的得獎者,分別贈送帽子、筆記本、T恤,抽出順序為贈品順序,得獎訊息會在粉絲團公佈及各別連絡得獎者)

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感謝104人力銀行提供這麼好的104獎助金方案,也感謝學承電腦補習班老師願意給我這一次機會,目前工作還不穩定只能靠就業補助幫忙,我會好好珍惜這難得的機會,希望有好的學承電腦專業老師指導我不足的地方,希望電腦技術能達到一定水準,在未來基案能派上用場,謝謝你們給我的栽培,而且學承很貼心的為我們減輕負擔辦理補助,給自己一個機會試試看,我要自己更加加油!!在這裡學到了東西也交到了不少好朋友,大家一起互相鼓勵,學承電腦老師也很專業服務態度很好!每位有發問的同學老師也不厭其煩的一一指導,而且不同老師教的東西不一樣,有你們真好!!!

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中華電信2014年「數位創新應用系列賽」陸續登場!中華電信表示,今年共有「Hami Apps 軟體開發暨供應商大賞」、「MOD微電影創作大賽」、「hicloud雲端創作大賽」、「FunPark創意說故事大賽」及「HiNet數位學習大賽」等五大主題賽事。其中,打造數位化閱讀應用的「FunPark創意說故事大賽」今日起跑,由中華電信與智趣王數位科技合辦,希望啟發台灣孩童未來的創意與數位能力!

中華電信引用研究數據指出,單純閱讀若搭配上互動及創作,學習效果能比單純閱讀內容提升80%以上的記憶力。數位學習已是不可避免的教育革命,中華電信提供全台最完整的數位繪本創作平台,希望藉由賽事,讓學童從小培養創作概念,並透過數位化閱讀來啟發台灣孩童未來的創意與數位能力。

去年,中華電信舉行首屆創意說故事比賽,獲得各校熱烈響應,千人踴躍報名,也代表新生代的創意思考正逐漸發酵。

今年,為了讓數位童書與孩童學習連結更加緊密,中華電信廣邀所有一到六年級學童,不分國籍皆可參賽,除了與去年一樣,免費提供領先幼教業界的FunPark兒童數位繪本創作平台之外,今年更新增首創的數位紙娃娃創作功能,讓故事繪本不再只是用看的、用讀的、更可以是一場精采的創作遊戲。

中華電信「FunPark創意說故事」數位繪本創作大賽今日起跑,即日起至6月29日接受報名徵件,全台一至六年級國小學童皆可組隊參賽,每隊可含2-6人,並由一位老師或家長帶隊報名,參賽隊伍不限國籍別,也可跨班、跨校,並且不限繳交作品件數,但每組參賽隊伍限以其評分最高之一件作品進入決賽。為鼓勵親子師生報名,中華電信今年祭出高達20萬元的總獎金與獎項。

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看著別人打哈欠,自己也容易跟著打,打哈欠會互相傳染已被研究證實。不過,最新研究發現,年輕族群較容易受到他人打哈欠影響,高齡者較不容易被傳染,精神科醫師認為,可能與老年人神經反射較差有關。

刊登在「公共科學圖書館(PLOS ONE)」期刊的研究,給予328位受試者觀看3分鐘打哈欠影片,觀察受試者打哈欠情形,並分析受試者出現打哈欠行為與其睡眠品質、生理及心理健康情況等關係。

結果發現,受試者受到打哈欠影片影響的主要變數為年齡,而年紀愈大愈不容易被他人打哈欠傳染。

在實驗中,68%的受試者在實驗過程中打哈欠,進一步以年齡分析,25歲以下受試者,高達82%打了哈欠;25歲至49歲的族群則有60%打哈欠;而50歲以上受試者,只有40%的人打了哈欠。

結論指出,研究雖無法解釋為何高齡者較不容易受到他人打哈欠影響,但不少過去研究發現,精神分裂及自閉症患者也比較不容易打哈欠,推測可能與此類精神疾病機轉有關。

2012年有兩項英國研究發現,打哈欠與社交有關,猩猩、猴子和人類都會打哈欠,打哈欠可能代表一種訊息的傳遞,而人類打哈欠會感染,主要是「移情」作用,會被他人打哈欠傳染的人,同情心較強,和周圍的社交環境保持高度一致。

三軍總醫院精神醫學部兒童青少年科主任葉啟斌表示,打哈欠的原因很多,只以移情作用解釋太主觀,而老年人較不容易被他人打哈欠傳染,可能與神經可塑性較低有關,不容易受到外界干擾而有所反應。

他舉例,年長者較不容易接受新觀念或他人建言,就是神經迴路較固定,而精神分裂及自閉症患者也因為神經迴路較固定而較少打哈欠,若是持續學習的高齡者,神經可塑性就會較高。

馬偕醫院耳鼻喉科資深主治醫師呂宜興說,在同一個空間裡,多人同時打哈欠,可能也與空氣中氧氣濃度過低有關,打哈欠會傳染,不見得都能用心理層面來解釋。

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學承電腦補習班After Effects影像後製課程蔡雅雯老師產業經驗豐富,教學上面也以扎實目標為主,透過2D和3D整合讓作品會更完整,應用在將來不管是工作求職或是創作都是很有幫助的,讓我們來聽聽更多學承電腦蔡雅雯老師關於After Effects影像後製的分享吧

 

完整影音

https://www.youtube.com/watch?v=hmt2KTwwjNc

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眾所矚目的體壇賽事第48屆職業美式足球超級盃於2月初圓滿落幕,今年球場選在美國紐澤西州梅多蘭茲(Meadowlands)的大都會人壽體育場(MetLife Stadium)舉辦,該地以變化莫測的冬季旋風聞名。由於此次是超級盃足球賽事首度在寒冷的戶外現場舉辦,全球3D設計、工程及軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)特別攜手FOX體育台(FOX Sports),透過「FOX WEATHER TRAX」技術,清楚地以動態呈現出體育場中空氣流動的方式,讓觀眾能實際看到風流可能對球賽造成的影響,而該技術也是第一次運用於現場電視轉播節目中。

FOX體育台運用歐特克模擬技術預測球場內特定的天候條件,進而描繪出足球員可能因風向因素所面臨的挑戰。歐特克和FOX體育台把風向流動的視覺效果直接呈現在現場轉播的畫面上。在兩家公司合作之前,教練、球員、評論員和球迷只能參考現場的射門旗得知風向是否影響到傳球或射門得分;但此舉如同猜謎遊戲,並常讓觀眾無法理解為何踢球射門或達陣傳球會發生失誤,而透過這次合作可消除觀眾的猜測,更能全心投入於賽事觀賞。

FOX體育台繪圖暨技術副總裁Zac Fields負責此次與歐特克團隊進行專案合作,他表示,「風向很明顯是一項直接影響比賽結果的隱形因素。由於紐澤西梅多蘭茲的強風素有惡名,而這場比賽又相當重要,因此我們必須採用功能強大的工具才能詳細地描繪出真實情況,這將能讓超過一億名觀眾確實『看到風的流動』。」

模擬技術經常被設計師、建築師和工程師用來分析「假設(what-if)」情境、探索新概念,以及更深入瞭解日常產品、建築物或體育館是如何長期運作的。這項易於使用的新技術能大幅提升設計流程,讓歐特克客戶在實際生產前先進行數位化測試及設計分析,更棒的是,數位運算是在背景中執行,並不會對畫面造成干擾,這與文書軟體的拼字檢查功能相當類似。

歐特克資深副總裁Buzz Kross表示,「當FOX體育台想要為今年的超級盃轉播賽帶來全新收視體驗時,歐特克非常樂意回應他們的要求。人們每天運用歐特克模擬軟體來瞭解並預測周遭許多事情的結果,無論是測試行動電話在極端溫度下的運作情況或是辦公大樓的空氣流動,我們的模擬工具都能協助人們做出更好的決策,進而帶來成功的結果。」

 

運作模式

家庭觀眾能從體育館的內部視野看到風向與氣流,是前所未有的創舉,其運作模式如下:

  • 步驟一:運用3D模型軟體製作出體育館的數位模型。
  • 步驟二:透過模擬軟體與體育館的數位模型進行互動。操作者可依當日賽事情況調整風速與風向,再觀察體育館內的氣流是如何受到影響。
  • 步驟三:將模擬的圖像直接呈現在現場攝影鏡頭中,讓觀眾看到球場上風的流動路徑。

關於歐特克與FOX體育台的合作範例,敬請收看。若欲製作屬於自己的風向模擬,敬請瀏覽Autodesk Flow Design

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學承電腦VS美國隊長2~職場強敵誰來挑戰

強化職場技能才能不怕職場酷寒,馬上投資自我輕鬆迎接挑戰,快來闖關玩測驗,看看你的職場戰鬥力指數是多少?更可以免費下載電影<美國隊長2>最新桌布呦

 

活動網址

http://goo.gl/sMvarJ

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大數據(Big Data)相關產業蓬勃發展,從紙牌屋效應到生活上最夯的科技新應用,不難發現正要起飛的流行趨勢。

「雲端運算」一詞從2006年由谷歌執行長提出後,自此雲端便廣為科技業所使用且積極提出相關的運算科技,也將雲端運算分門別類,分別有:公有雲、私有雲、社群雲以及混合雲。每朵雲有每朵雲的特性以及應用層面,至於為何要稱作「雲」端?據稱是由於網路運算與雲、水迴圈的特性相似,因而得名。

解讀大數據 應用商機廣

雲端運算的基本結構是:載具、網路、伺服器再回到載具,載具包含了個人PC、NB、手機等,經過網路的傳輸到遠端伺服器運算,再透過網路傳輸回到個人PC、NB等載具,這樣的一個循環即是一個完整的運算過程。

不過隨著手持式行動裝置的日漸普及,網路社群及即時通訊軟體呈現爆炸性的成長,以及積體電路製造中的新摩爾定律的推波助瀾之下,每日透過雲端運算的資料已多到無法正確地計算其數量。

從消費者端來講,以上這些資料聽起來有點難以理解,的確!雲端的概念用生硬的文字解釋起來的確有些死氣沉沉,讓我們這樣解釋吧!當本欄的讀者用靈活的手指每按下一次《理財周刊》臉書的讚,用Line傳送一次貼圖,甚至是在推特、微博上回應近況的同時,都已經參與了雲端運算的過程。

想像一下:附圖只是單純的傳輸迴圈之一,若是有幾十億個傳輸迴圈透過互聯網聯通,所產生的資料數量是無法詳細計數的,簡單來說,由於近期全球的數字化以及網路化,累積龐大的數據,造就近期出現「Big Data」(大數據)這樣的名詞。

所謂的「大數據」,基本上包括三V特色:Volume(資料大小)、Velocity(資料輸入出的速度)以及Variety(多樣性),因為應用廣泛,甚至有人提出第四個定義Veracity(真實性)的特點。

也由於數據內容包括結構式以及非結構式的圖像、文字以及字串等,因為資料內容過於龐大,必須經過強大的運算才能提供結果,如果沒有經過整裡,所有數據資料都是無意義的,這就好比是一間擁有無數房間的城堡,透過不同的鑰匙可以通往存放不同寶藏的空間,因此想要得到有用的數據寶藏,就必須先找到對的鑰匙。大數據的時代凸顯出資料解讀以及應用的重要性。

紙牌屋熱播 收視喜惡即時傳輸

近期應用大數據最廣為人知的,便是席捲全球的美劇「紙牌屋」,奈飛透過長期蒐集來的資料解讀後所得出的結果,應用在實際生活中的成功案例。

詳細說來,奈飛透過顧客在線上收看的各種行為,就能蒐集觀眾的收視喜好與習慣,比如觀眾會因為哪種劇情太悶而快轉、哪種精彩情節則會重複播放收看等等,當消費者按下暫停或快轉等收視的過程中,就能產生足以讓該公司參考的數據。

總體來說,「大數據」整個過程包括三個步驟:一、數據採集,二、數據分析運算,三、數據的應用。數據採集的方法是透過個人PC、手機、平板或甚至是一個晶片,就能將使用者因使用相關內容所產生的數據透過無線傳輸上傳到資料庫儲存。

試衣間成智慧商店 PRADA時尚變身

舉例來說,當你進到一間服飾店,開始挑選自己喜歡的衣服,從翻閱到在鏡子前試看,直到確定要進入試衣間試穿,最後決定買或不買,整個選購過程都會透過衣服上裝置的晶片,將所產生的數據,上傳到服飾店的總公司,總公司進行數據分析之後,就知道每件衣服被試穿的次數、試穿的時間以及最終購買與否的結果為何。

接下來就能夠針對商品進行微調,比如什麼顏色在哪個季節受歡迎或是找出更有效的銷售市場,比如亞洲喜歡什麼款式,歐美傾向何種布料等等,進一步有效開發商品甚至避免資源浪費。覺得這種智慧商店遙不可及嗎?以上的過程已經發生在眾所皆知的名牌「PRADA」的試衣間裡。

 

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得知學承電腦補習班為104人力銀行指定培訓單位且有獎助金補助,正好我也有意要學習第二專長,轉換工作跑道,所以就來學承電腦報名,老師教的課程簡單易學又有趣實用,希望能快點完成課程,且現有獨立上104外包網接案子,學承電腦的輔導老師也都很熱心,會主動關心學員的學習情況。學習永遠不嫌晚,學習是最好的投資!

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社群媒體臉書(Facebook)據傳也準備成立應用程式(App)商店。專家指出,臉書具備善於行銷的優勢,還可以靠12億用戶的人海戰術,搶攻蘋果和Google稱霸的版圖。

商業新聞網站Business Insider報導,臉書雖然很久以前就推出App商店,知名度卻不高,幾乎所有人都從蘋果的App Store和Android的Google Play商店下載App。

 

App等可供下載的商品是蘋果大幅成長的事業,每季帶來44億美元營收,可能比iPad和Mac更賺錢。Android和支援Android裝置的Google Play,則在某些地區則拿下高達80%的智慧手機市場。

蘋果和Google雖然在App市場居於主宰地位,臉書執行長查克柏格卻已看到他們不擅長宣傳和行銷的弱點。App Store雖然有逾100萬個App,每次卻只顯示200個左右,除非用戶一直捲動畫面。Google Play有110萬個App,每次也只顯示500個。

App Store的搜尋工具也很糟,即使完整輸入App名稱也不見得找得到,這是臉書自認有能力解決的問題。

臉書4月30日將舉行開發商大會「F8」,屆時臉書App開發長蘇卡(Ilya Sukhar)會向與會者表示,臉書比蘋果或Google更能幫人找到App。Business Insider指出,蘇卡屆時可能列舉四大理由。第一,臉書有12億名用戶;第二,臉書有App開發平台Parse;第三,臉書已收購WhatsApp和Instagram;第四,臉書知道開發和發布App有其難度。

>行動App安裝廣告已成為臉書主要營收來源,App安裝廣告貢獻很多。目前臉書或許還無法對蘋果和Google造成威脅,但如果臉書能瞄準這兩家公司不擅長宣傳App的弱點,開創規模數十億美元的事業,會是值得期待且非同小可的大事。

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4G開台今年勢在必行,中華電信總經理石木標表示,4G資費方案,目前對各家業者而言都是機密、不能說,但他認為「吃到飽」應仍會存在,但堅持「公平使用」的基本原則,超量就降速,並提供簡訊告知。

石木標指出,電信業者面臨最大的共同問題是OTT(Over-The Top,指透過網路提供的各種應用服務)的興盛,「每家業者的簡訊量掉了20%∼30%,語音營收也下滑,大家都怪LINE」,中華電信則以「打不過它,就和它合作」的方式因應,但未來流量需求愈來愈大的情況下,NCC不應強力介入,「把資費交由市場機制來決定,以競爭替代管制。」

台灣現已落後101個提供4G服務的國家,「連斯里蘭卡都有4G- LTE!」石木標十分感嘆,他呼籲,政府應與產業合作急起直追,讓業者能加速建設、盡速開台。

另一個困擾各家電信業者的就是基地台的建置,「連郭董都跳出來說,基地台很難建」,除了中華電,亞太電信技術長徐廣棟也呼籲,NCC應協助業者解決建設基地台的困境。

 
 

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學承電腦補習班上課的這段時間總覺得上課時間過的好快一下子就放學了,每一次上不同課程都是抱著緊張又期待的心情學習目前學習的課程有photoshopillastratorindesign,雖然不熟練但我相信只要花時間多上幾次學承電腦補習班課,多練習還是可以有很大的進步空間,photoshop使用在照片後製上真的是一個非常強大的工具,一開始使用鋼筆繪製路徑覺得自己很像手殘滑鼠拖曳把手時手都不受控制,在不斷的練習下總算抓到一點點技巧雖然要花比較久的時間,還好學承補習班的老師都有資深的教學經驗跟耐心,目前的我已經可以使用illastrator設計出簡單的DM,很感謝104人力銀行提供的104獎助金補助,讓我們可以減低壓力上課。

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由行政院農業委員會主辦,台灣創意設計中心執行的「TGA (Taiwan Good Agriculture)包裝好農•品牌台灣:外銷農產品牌形象及包裝設計輔導」計畫,至93年起已經邁入第10個年頭。該計畫主要目的為透過設計輔導計畫,重塑品牌與包裝設計,建立台灣農產品國際形象,同時拓展國際行銷通路,將台灣好味宣傳至國際市場。

截止102年度為止已有105家業者從品牌建立到產品包裝設計,以高品牌能量在國際舞台上展現優異的市場表現。全台最大設計資源整合平台-台灣創意設計中心自99年受農委會委託,以TGA (Taiwan Good Agriculture) 計畫形象,在品牌打造過程中擔任專案管理的重要角色,提供設計、品牌行銷的專業建議

面對市場競爭激烈的國際市場,必定會面臨許多銷售挑戰,以往業者只能「隱姓埋名的外銷出口,代工銷售或單純供貨」,國際消費者對於國內品牌認知度低,產品價值與價格相對無法正向成長,也未能了解未端消費者需求。在競爭激烈的國際市場中,如透過品牌傳達產品的優質性,確定精準產品定位與包裝設計建立,好產品即會帶來成功的商機。透過台灣創意設計中心執行之TGA計畫的10家受輔導業者,經由品牌專家協助業者自我檢視,並透過品牌改造工程,將創意、品牌形象及產品精緻度向上提升。

今年度接受TGA計畫輔導的業者共有10家:花蓮蓮貞豚(網室豬)、永盛米粉(純米米粉)、東勢區農會(四季鮮果)、台中市養豬協會(認證豬肉加工品)、霧峰區農會(新鮮蔬果加工品)、福記(健康調理食品)、味榮食品(自然有機廚房調料)、鑫龍食品(南方澳鮮魚)、慶全地瓜(地瓜及其相關製品)及梓官區漁會(現撈漁獲加工製品)。

今年10家成果特別於台灣設計館前瞻區(位於松山文創園區內)展出,時間自103年3月13日(三)-3月30日(日),規劃以手感插畫方式,將每家業者的品牌特色精神、台灣真心真實的安全農產精神,呈現在展區牆板上,以遍覽10案環台一周為策展概念,好食全在寶島台灣,並足以行銷世界,寄望透過台灣品牌力量,讓國際市場更加認可台灣農產品,促進外銷成效加倍成長。

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當年,你可能是因為Google搜尋結果比別的入口網站更精確,而開始使用它;如今,Google不僅變成了搜尋的同義詞,它旗下的產品也深入你我的生活:

出門前先用Google Map找路線;電子郵件改用Gmail,再也不用為容量不足而煩惱;

想聽歌看影片時就上Youtube;手裡拿的智慧型手機,只要不是iPhone,九成以上的作業系統是Android。

Google不是第一家因為一項產品廣受歡迎,而竄升為該領域世界第一的企業,但為什麼許多同樣方式起家的世界第一企業,在成功後就變得平凡無趣,甚至快速隕落,Google卻總能持續推出創新又傑出的產品?

這都來自Google從成立之初便訂立的主張:精益求精,成為最佳的服務提供者只是起點而非終點;

而達成這個目標的做法,是讓員工的工作充滿挑戰性,因為挑戰會帶來樂趣。

或許你曾有過這樣的經驗:想到了一個好點子,興沖沖地找資深同事或主管討論,得到的回答卻是:「我們公司不是這樣做事的。」「老闆怎麼可能會答應?這種事不可能啦!」「你知道要這個改變會牽涉到多少人嗎?你太天真了。」

於是,熱情一點一滴被澆熄,最後變得「一切照規定走」。甚至在多年後,變成那個澆熄別人熱情的劊子手。

創新不能只依靠個人的靈光一閃或天縱英明,更需要有一個能夠保護、培育創新種苗的組織文化。

正如Google官網上對自身的說明:「我們相信適當的公司文化更能孕育偉大的創意,這可不是單純地擺上熔岩燈和橡膠球就能做到。重點在於追求團隊成果,同時衷心地對於由眾多的個人成就所凝聚出的整體成功感到自豪。」

曾任Google資訊長的道格拉斯‧梅瑞爾(Douglas Merrill)說,「知識不是力量,分享知識才是力量。」Google所打造的工作環境,就是一個平等、開放、共享、交流的組織文化,一個每個人都可以發展自己有興趣的專案,並輕易找到人討論、回饋與支持的地方。

為了深化這些價值觀,Google盡可能地簡化組織架構,讓溝通沒有上下階層之隔;開放各種資訊,並透過雲端平台共同協作,讓世界各地的員工能夠即時分享資訊。

而當所有無比聰明的腦袋串連起來,各種創新自然也就從中萌芽、誕生、快速成形,匯聚成一再改變世界的集體智慧。

Google人如何解決問題、完成工作?

1.行程安排:檢視Google Calendar,預約與確認行程和會議
2.預約提醒:活動開始前5分鐘,Google Keep自動發出提醒
3.會議準備:會議資料提前上傳Google Drive,確認與會者提早讀完
4.跨國視訊:打開Google Hangout,分散全球的同事共同協作
5.效率討論:會議限時30分鐘,散會時同步完成會議紀錄
6.明確結論:會議結果依照「議題」「決議」「未來行動」明確標示

 
 

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